Senin, 23 Maret 2009

JARKOM, KULIAH ONLINE, SELASA 24 MARET 2009

KULIAH HARI INI

Buatlah tulisan di blog ini yang berfokus pada masalah berita penemuan-penemuan baru bidang jaringan komputer tahun 2009 ini, topik boleh apa saja dari mana saja, sebutkan sumbernya. (tidak bahas asing)

Contoh :
Judul, Penemuan Baru Jaringan Komputer
sumber : detik.com, 24 Maret 2009

Opini menurut anda bagaimana ?, tuliskan dalam bentuk 2 paragraf, 1 paragraf = 5 baris kalimat.

Tulis Nim dan Nama (PERORANGAN BUKAN KELOMPOK)

Setelah itu di posting.

Deadline KULIAH INI ini sampai jam 16.

Salam

IGN Mantra, M.Kom

Cara Posting :
1. Klik JARKOM, KULIAH ONLINE, SELASA 24 MARET 2009
2. Klik Posting sebuah komentar
3. Tulis di Editor
4. Submit/Publish Tugas Anda
5. Check dengan refresh halaman

45 komentar:

dwisanrach mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
dwisanrach mengatakan...

Nama : Handa Dwi Sanrach
Nim : 204130051
----------------------------------

MEMASUKI ERA SMART DUST

Ketika akhirnya transistor ditemukan pada tahun 1947 oleh William B. Sockhley, Walter H. Brattain, dan John Bardeen dari Bell Telephone Laboratories masyarakat dunia tercengang oleh perubahan yang sangat signifikan dalam industri elektronika dimana peran tabung hampa tergantikan secara “ekstrim” oleh transistor. Dikatakan ekstrim tentu saja, salah satunya, karena ruang yang dibutuhkan sebuah transistor jauh lebih kecil dibandingkan tabung hampa. Piranti-piranti elektronika mengalami miniaturisasi sebagai dampak positif dari munculnya transistor, satu unit komputer terbukti kemudian dapat dibangun tanpa memerlukan ruang yang besar, bahkan beberapa dekade setelah penemuan transistor divais elektronika yang kompleks dan dapat berkomunikasi secara aktif tidak hanya mini tapi lebih kecil dari uang koin. Transistor memegang peranan yang sangat dominan dalam industri elektronika, mulai dari analog, digital, hingga prosesor.

Sebuah penemuan yang pada tahun-tahun berikutnya secara fenomenal diikuti oleh berkembangnya teknologi rangkaian terpadu atau IC (Integrated Circuit). IC sendiri untuk pertama kalinya diciptakan pada tahun 1960, dan sampai sekarang fabrikasi IC telah melampaui 4 generasi yaitu SSI (Small Scale Integration), MSI (Medium SI), LSI (Large SI), dan VLSI (Very Large SI). Kategorisasi generasi IC tersebut ditentukan oleh jumlah transistor yang dapat dileburkan dalam sebuah IC. Awal penciptaan IC atau pada generasi SSI jumlah transistor yang dapat disisipkan sebanyak 10 buah. Jumlah transistor dalam satu keping terus bertambah seiring semakin canggihnya teknologi fabrikasi yang digunakan hingga pada generasi VLSI jumlah transistor dalam satu IC dapat mencapai 1 juta. Hal ini tentu saja merupakan lompatan yang sangat spektakuler dalam dunia khususnya dunia elektronika. Dan perkembangan IC diperkirakan sampai pada generasi Giant Scale Integration (bukan hanya Ultra LSI) dimana jumlah transistor melebihi 10 juta dalam satu keping IC. Sebuah ekspektasi yang masuk akal untuk masa sekarang dengan teknologi yang tampaknya belum menunjukkan tanda-tanda akan mandeg. Perkembangan IC tidak dapat dilepaskan dari teknologi fabrikasi yang dipakai. Ukuran atau space menjadi salah satu daya tarik para ilmuwan selain kehandalan, disipasi daya yang rendah, dan biaya produksi yang murah. Dengan dasar karakteristik yang diinginkan itulah para ilmuwan berlomba-lomba mengembangkan teknologi fabrikasi yang mampu mewujudkan keinginan tersebut. Sampai sekarang transistor dapat diciptakan dalam ukuran yang sangat kecil (orde nano) dan teknologi yang digunakan adalah nanotechnology. Teknologi inilah yang membantu ilmuwan dalam mengembangkan penemuan-penemuannya. Pada tahun 1990-an film-film fiksi-ilmiah muncul mengisi ruang-ruang bioskop. Kecanggihan-kecanggihan yang dipertontonkan seolah-olah membawa penonton pada dunia yang ada hanya dalam mimpi dan hanya menjadi bahan obrolan di waktu senggang. Saat itu tidak pernah atau belum pernah terlintas dalam benak bahwa khayalan-khayalan sutradara yang kita tonton dapat terrealisasi dalam kehidupan nyata. Fakta menunjukkan khayalan-khayalan dalam film-film fiksi-ilmiah tahun-tahun belakangan mulai tampak menjadi sesuatu yang alami, sesuatu yang menyatu dengan kehidupan kita. Melihat lawan bicara ketika menelepon nyatanya tidak hanya terjadi dalam dunia Startek, teknologi 3G telah membantu kita memasuki alam Startek. Sistem keamanan berbasis pengenal wajah, sidik jari, ataupun retina sungguh-sungguh telah hadir dalam keseharian manusia yang sekali lagi bukan hanya menjadi tontonan yang menyenangkan di layar lebar. Bahkan “digitalisasi” otak sebentar lagi akan menjadi kebutuhan manusia. Tampaknya di tahun 1990-an secara tanpa sadar kita telah diperkenalkan oleh para ilmuwan melalui sutradara tentang kecanggihan-kecanggihan yang akan muncul di milenium baru sebagai hasil dari penemuan transistor. Kecanggihan-kecanggihan seperti dalam film fiksi-ilmiah saat sekarang dapat mewujud setelah melalui penelitian dan eksperimen bertahun-tahun yang melibatkan para ahli. Dari penelitian-penilitian tersebut muncullah karya-karya mengagumkan, salah satunya adalah Smart Dust. Diungkapkan dengan istilah yang cantik, smart dust (debu pintar) merupakan sebuah proyek yang mengintegrasikan sistem komunikasi, intelegensi, daya, dan sensor dalam satu paket yang besarnya tidak lebih dari 1mm3. Proyek para profesor University of California, Berkeley, ini memiliki tujuan bagaimana mengurangi ukuran serta konsumsi daya namun tanpa mengurangi kehandalan dan performansi. Jadi dengan ukuran kurang dari 1 mm kubik sebuah sistem smart dust memiliki keunggulan yang jauh lebih baik dan portabel. Keunggulan dari smart dust dapat diterapkan dalam berbagai fungsi seperti pendeteksi jejak binatang, burung, bahkan untuk serangga. Dalam dunia medis smart dust dapat dijadikan kontrol terhadap kesehatan, piranti bersistem smart dust yang dapat ditanam ke dalam tubuh. Selain itu dapat juga untuk memonitor stok inventaris, kualitas produk, atau dapat diaplikasikan sebagai keyboard virtual. Dalam teknologi perang, beberapa smart dust dirancang membentuk sebuah jaringan yang dapat saling berhubungan dan mendeteksi gerakan musuh, hal ini sudah mulai diterapkan negara-negara maju. Pengembangan sistem smart dust ini seperti membuka dunia baru, dunia yang dulu hanya muncul dalam film fiksi-ilmiah. Lalu bagaimana sebenarnya konsep dari sistem smart dust itu sendiri? J.M. Kahn, R.H. Katz, dan K.S.J. Pister, para profesor dari University of California, Berkeley menjelaskan hal ini. Dalam paper dengan judul “Next Century Challenges: Mobile Networking for “Smart Dust”” mereka menyebut kemajuan teknologi dan desain telah membuat pengurangan yang dramatis dalam hal ukuran, biaya produksi, dan konsumsi daya untuk rangkaian digital, dalam komunikasi nirkabel, serta pada Sistem mikro-elektro-mekanik atau Micro Electromechanical System (MEMS), bahkan mereka menyebut kemajuan ini sebagai teknologi baru yang radikal. Konsep dari sistem smart dust ditunjukkan pada gambar berikut (serta penjelasan singkatnya); Dalam satu paket smart dust berukuran 1 mm kubik terdapat beberapa sensor bersistem MEMS, sistem transmisi optik aktif, sistem transmisi optik pasif, penerima optik, pemroses sinyal dan pengendali (mikrokontroler), serta sumber energi. Sumber energi yang digunakan bisa berupa baterai berukuran mikro (microbattery) dan/atau sel-sel surya yang terintegrasi dengan kapasitor sebagai penyimpan energi. Berbagai macam sensor dapat dipaketkan dalam smart dust tergantung dari aplikasi yang ingin dibuat seperti sensor cahaya, suhu, getaran, medan magnet, yang semuanya dalam ukuran mikro. Smart dust dikendalikan oleh mikrokontroler yang memiliki fungsi-fungsi pemroses sinyal sensor, komunikasi, kontrol, penyimpan data, serta manajemen energi. Mikrokontroler mengatur agar energi yang dikonsusmsi oleh komponen-komponen yang tercakup dalam smart dust dapat dijaga seefisien mungkin hal ini dikarenakan ukuran smart dust yang sangat kecil mempengaruhi besarnya daya yang disimpan. Masukan-masukan dari sensor sesekali dipindai oleh mikrokontroler atau dengan cara interupsi. Masukan tersebut kemudian disimpan di memori. Sistem komunikasi yang digunakan adalah komunikasi optik di ruang bebas dengan dioda laser dan cermin sebagai radiator. Dalam sistem komunikasi ini yang dimanfaatkan sebagai mediumnya adalah jalur cahaya (line-of-sight). Alasan yang paling masuk akal kenapa digunakan komunikasi optik bukan frekuensi radio (RF) adalah karena sistem smart dust memiliki ruang yang sempit, sedangkan untuk komunikasi RF dibutuhkan antena dengan ukuran yang besar hal ini karena pada komunikasi RF diperlukan penguatan antena yang besar. Selain itu pemrosesan sinyal radio menguras daya yang cukup padahal energi yang mampu disimpan sistem smart dust kecil. Dengan alasan ini komunikasi dengan frekuensi radio tidak cocok diterapkan pada sistem smart dust. Dioda laser dan cermin-pantul dapat dibuat dalam ukuran yang sangat kecil mencapai 0,03 mikrometer kubik. Penguatan pada komunikasi optik memberikan penguatan antena yang sangat besar di samping efisiensi transmisi yang lebih tinggi dibandingkan komunikasi dengan frekuensi radio. Hal yang menarik dari sistem smart dust adalah manajemen energi. Karena kapasitas energi yang disimpan terbatas, maka penggunaan energi diusahakan seefisien dan sebisa mungkin dijaga. Caranya adalah dengan “menjadual” kapan bagian dari smart dust disuplai, dan kapan suplai dihentikan. Bagian-bagian smart dust lebih sering tidak mendapat suplai energi, maksudnya perbandingan antara lamanya power-on dengan power-off lebih besar power-off. Yang beroperasi hampir sepanjang waktu adalah clock dan timer. Saat timer mencapai waktu tertentu, sumber energi akan menyuplai bagian dari smart dust untuk bekerja, kemudian berhenti menyuplai lagi. Seperti mengatur fungsi sensor, salah satu bagian dari smart dust ini akan diberi energi pada waktu yang ditentukan, kemudian sensor membaca masukan, mengubahnya ke data digital. Jika data tersebut diperlukan maka akan disimpan di memori atau mikrokontroler akan menjalankan operasi yang dikehendaki. Jika pekerjaan sensor telah selesai maka suplai energi akan dihentikan dan timer kembali berjalan. Ada juga timer yang mengendalikan bagian penerima, pada waktu yang ditentukan bagian ini akan disuplai energi kemudian mencari data yang barangkali dikirimkan, jika tidak ada data yang diterima maka suplai energi dihentikan. Hal yang sama juga diterapkan pada bagian yang lain, seperti bagian pemancar. Dengan cara ini penggunaan energi jauh lebih efisien daripada secara terus menerus membangkitkan radiasi. Jika sebuah sistem smart dust digunakan di luar rumah, sumber energi dapat dibangkitkan oleh sel-sel surya. Namun ada semacam kekhawatiran akan munculnya smart dust. Privasi seseorang bisa menjadi tidak artinya, karena “debu-debu pintar” disebar di sudut-sudut kota mengawasi gerak-gerik warga. Akan ada banyak mata-mata yang berkeliaran. Namun K.S.J Pister membantah hal ini. Justru menurutnya akan lebih banyak manfaat yang bisa dipetik, orang tua bisa memonitor anak-anaknya bermain apa, dengan siapa. Pengembangan smart dust tentunya akan semakin mendatangkan manfaat, sebagian besar aspek kehidupan manusia bisa disentuh. Nah, bagaimana dengan negara kita, Indonesia, ahli-ahli elektronika-mekanika tersebar di berbagai institusi pendidikan dengan berbagai gelar yang sangat menjanjikan. Andaikan profesor, doktor, dan para ahli difasilitasi dan diberikan kebebasan dalam bekerja masyarakat Indonesia tidak perlu menunggu terlalu lama untuk bisa menikmati kecanggihan teknologi.

Mr 360 mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
Mr 360 mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
Havid mengatakan...

Nama : Havid
NIM : 205130142

Kecepatan Rekor Transfer Data Pecah, Dengan Kecepatan 1.2 Terabits/ Detik


Telah lama fiber optic menjadi primadona dan praktis tak mempunyai pesaing. Sekelompok ilmuwan dari

Italia menemukan rekor dunia baru dalam transmisi data nirkabel. Tentunya hal ini mengancam keberadaan

fiber optic karena kecepatan transfer penemuan ini adalah 1.2 Terabits per detik!

Menurut para ilmuwan tersebut, kecepatan ini mengalahkan rekor sebelumnya, yaitu 160 Gigabits per

detik. Wow, pemecahan rekor yang tidak main-main dengan perbedaan yang sangat-sangat jauh! Menurut

mereka, kecepatan secepat ini hanya bisa dicapai oleh fiber optic.

Mirip dengan cara kerja fiber optic, media teknologi ini, free-space optic, menggunakan light emitting

diode (LED) sebagai sumber transmisi datanya yang ditembak menggunakan laser. Energi tembakan itu

disatukan dan ditransmisikan ke space, bukan ke kabel optic. Tembakan cahaya ini bekerja pada spektrum

TeraHertz.

Bagaimana aplikasi teknologi ini selanjutnya? Kita tunggu kabar selanjutnya!

Opini :

Menurut saya dengan kecepatan transfer yang sudah ada sekarang saja kita sudah merasakan kemajuan yang cukup signifikan dalam kehidupan kita.
Dan kini dengan ditemukannya free-space optic entah apalagi dari kehidupan kita yang akan mengalami perubahan.

Havid mengatakan...

Nama : Havid
NIM : 205130142

Kecepatan Rekor Transfer Data Pecah, Dengan Kecepatan 1.2 Terabits/ Detik


Telah lama fiber optic menjadi primadona dan praktis tak mempunyai pesaing. Sekelompok ilmuwan dari

Italia menemukan rekor dunia baru dalam transmisi data nirkabel. Tentunya hal ini mengancam keberadaan

fiber optic karena kecepatan transfer penemuan ini adalah 1.2 Terabits per detik!

Menurut para ilmuwan tersebut, kecepatan ini mengalahkan rekor sebelumnya, yaitu 160 Gigabits per

detik. Wow, pemecahan rekor yang tidak main-main dengan perbedaan yang sangat-sangat jauh! Menurut

mereka, kecepatan secepat ini hanya bisa dicapai oleh fiber optic.

Mirip dengan cara kerja fiber optic, media teknologi ini, free-space optic, menggunakan light emitting

diode (LED) sebagai sumber transmisi datanya yang ditembak menggunakan laser. Energi tembakan itu

disatukan dan ditransmisikan ke space, bukan ke kabel optic. Tembakan cahaya ini bekerja pada spektrum

TeraHertz.

Bagaimana aplikasi teknologi ini selanjutnya? Kita tunggu kabar selanjutnya!

Opini :

Menurut saya dengan kecepatan transfer yang sudah ada sekarang saja kita sudah merasakan kemajuan yang cukup signifikan dalam kehidupan kita.
Dan kini dengan ditemukannya free-space optic entah apalagi dari kehidupan kita yang akan mengalami perubahan.

gitarcustom mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
Anonim mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
Unknown mengatakan...

NAMA :Adik Susanto
NIM :205130081

Judul:WiMax Dan WiBro
sumber:http://www.ilkom.unsri.ac.id/deris/akademik/files/2009/jarkom_bil/

A.WIMAX
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) adalah istilah yang digunakan untuk mendeskripsikan standar interoperabilitas implementasi dari jaringan wireless IEEE 802.16.WIMAX juga merupakan teknologi akses nirkabel pita lebar (BWA (broadband wireless access)) memiliki kecepatan akses yang tinggi dengan jangkauan luas,Wimax adalah evolusi dari teknologi BWA sebelumnya dengan fitur-fitur yang lebih menarik. Disamping mampu memberikan kecepatan data yang tinggi, WiMAX juga tergolong teknologi dengan open standar.WIMAX dapat mentransmisikan data 70 Mbps, dengan jarak 70 mil, pada kecepetan lebih dari 70 mph. WiMAX layak diaplikasikan untuk ‘last mile’ broadband connections, backhaul, dan high speed enterprise.

B.WIBRO
WiBro (Wireless Broadband) yaitu layanan internet portabel yang dipancarkan pada frekuensi 2,3 GigaHertz (GHz). WiBro memungkinkan akses internet broadband ke berbagai perangkat. Termasuk ponsel, komputer notebook, dan PDA. Dari segi mobilitas, Wibro juga dinilai lebih efisien ketimbang layanan standar internet nirkabel lainnya.Wibro dapat diakses sampai jarak 1 -5 kilometer dari stasiun pemancarnya.

opini saya :

Tehnologi WiMax dan WiBro saat ini belum ada di indonesia, tehnologi ini baru dipakai negara-negara maju.tehnologi ini sangat membantu sekali didalam layanan pengguna internet karena adanya WiMax dan WiBro ini sangat membantu sekali bagi para pengguna laptop dan gadget lainnya seperti pengguna smart phone lainnya.saya sebagai penulis sangat berharap pemerintah indonesia mampu mengembangkan WiMax untuk membantu masyarakat mendapatkan informasi yang lebih luas.

Zapoyaska mengatakan...

Iran Membuat Tujuh Satelit Baru

umat, 13 Februari 2009 | 09:35 WIB

TEHERAN, JUMAT — Iran kini sedang membangun tujuh satelit baru, termasuk tiga untuk posisi orbit tinggi. Pengumuman itu sepekan setelah Iran meluncurkan satelit pertamanya di tengah kekhawatiran dunia Barat dan AS.

"Empat satelit orbit rendah berbobot 100 kilogram sedang dirancanag dan dibangun," kata Mohamad Soleymani, Menteri Komunikasi Iran, seperti dikutip AFP dari laman internet televisi negara, Kamis (12/2).

Tiga lainnya adalah satelit orbit tinggi dan ketujuh satelit akan dibangun sendiri oleh para ilmuwan Iran.

Pada 2 Februari, Iran meluncurkan satelit buatan sendiri pertamanya, Omid (Harapan), ke antariksa, dengan roket Safir-2.

Peluncuran ini memicu kecemasan di kalangan negara Barat yang sudah berselisih dengan Iran dalam masalah program nuklirnya.

Presiden penganut garis keras, Mahmoud Ahmadinejad, menyatakan, peluncuran tersebut merupakan sinyal akan prestasi teknologi Iran dan merupakan upaya untuk mendobrak monopoli Barat atas dunia sains.

Barat mengeluarkan reaksi keras atas peluncuran satelit itu dengan menyatakan teknologi itu dapat diubah menjadi pengembangan rudal balistik jarak jauh yang mampu mengangkut hulu ledak nuklir.

Iran yang menepis tudingan Barat sedang berupaya mengembangkan senjata atom, dengan bersikeras bahwa program nuklir dan satelitnya bertujuan damai.

Seorang pejabat penting markas Dephan AS (Pentagon) mengemukakan, peluncuran satelit itu masih dalam tahap "belum sempurna", tetapi memperingatkan bahwa Iran telah menapak ke jalan menuju pengembangan rudal jarak jauh.

http://internasional.kompas..com/read/xml/2009/02/13/09351448/Iran.Membuat.Tujuh.Satelit.Baru

opini :
Dengan pembuatan tujuh satelit baru ini iran semakin memperluas jaringan komputernya dengan menggunakan satelit pd bidang militer.

Selama ini tekhnologi seperti ini dimonopoli oleh negara2 barat,menurut saya negara lain terutama dr timur seperti iran berhak untuk kemajuan tekhnologinya
dalam upaya mendobrak monopoli negara2 barat dlm dunia sains.

NAMA : Muhamad Iqbal Kurniawan
Sindapati
NIM : 207130037

Gilang Yudhatama mengatakan...

Nama : Gilang Yudhatama
N.I.M : 205130011

-----------------------------------

SMART, CDMA Pertama Yang Sajikan Push Email Murah!

Push email, kini bukan hanya milik segelintir orang! Smart Telecom menyajikan push email yang dengan mudah dapat dimiliki tidak hanya oleh segelintir orang, dan inilah yang pertama kali dilakukan oleh operator CDMA di Indonesia. Push email merupakan layanan akses email secara bergerak (mobile) sehingga memungkinkan pelanggannya dapat mengakses email kapan pun dan dimana pun.

Dibanding dengan push email yang ditawarkan oleh operator lain, push email Smart Telecom yang diberi nama Smartmail memiliki kelebihan yang berlimpah. Sebut saja tarifnya, hanya Rp 22.000 sudah termasuk pajak (PPN) layanan ini telah dapat digunakan selama 30 hari (1 bulan) ke depan sejak registrasi. Semua pelanggan pun bisa menggunakan layanan ini baik pelanggan pasca-bayar maupun pra-bayar. Untuk pelanggan pasca-bayar akan ditagihkan sesuai dengan tanggal penagihan setiap bulannya, sedangkan bagi pelanggan pra-bayar biaya bulanannya akan dipotong dari jumlah pulsa. Cara berlangganannya pun sangat sederhana, cukup dengan melakukan registrasi melalui SMS yaitu mengirim REG (spasi) MAIL ke 2959.

Setiap pelanggan dapat memiliki tiga alamat email yang berkapasitas total 30 MB, yang masing-masing bisa diakses dari layanan Smartmail ini yaitu alamat email pada Smartmail sendiri (username@smartmail.co.id) serta dua lainnya yang dapat dipilih dari alamat email yang telah dimiliki pelanggan seperti email pada yahoo, gmail, hotmail, dan lain-lain. Penggunaannya juga sangat mudah! Ponsel-ponsel yang memiliki fitur WAP browser dari berbagai merek ponsel yang beredar di pasar dapat digunakan. Email-email yang masuk ke setiap alamat email yang terdaftar akan diberitahukan melalui SMS (SMS notification), dan dapat langsung dibaca meskipun dalam berbagai format seperti DOC, PDF, JPG, GIF, BMP atau ZIP. Untuk menjaga keamanan dan kenyamanan email pelanggan, Smartmail telah dilengkapi dengan antivirus dan anti spam. Sangat mudah dan sederhana, kapan pun dan dimana pun, Smartmail mendobrak batas-batas komunikasi email.

Nah, jika akses email sedemikian mudahnya, bagaimana dengan ponselnya? Bukankah ponsel yang bisa mendukung aktivitas komunikasi email masih cukup mahal? Saat ini tidak lagi, Smart Telecom telah menyediakan ponsel yang terjangkau untuk aktivitas ini. Haier D1200P! Hanya Rp 399 ribu Smartmail telah mengikuti pelanggan kemana pun dan kapan pun, karena ponsel ini memilki kemampuan WAP browser dan juga bisa dipergunakan sebagai modem untuk koneksi ke dunia internet. Tidak tanggung-tanggung, sebagai operator CDMA yang pertama kali meluncurkan Push Email, Smart Telecom juga menghadirkan ponsel pendukungnya. Jadi lengkaplah mobilitas berbagai komunikasi pelanggan Smart, mulai dari komunikasi suara (voice), SMS, surat elektronik (email) dan dunia maya (internet).


Opini :
Menurut saya teknologi yang digunakan oleh provider smart terbilang cukup baru dan mungkin juga akan membantu masyarakat di indonesia dalam menggunakan teknologi push email.

namun dibalik penemuan tersebut yang dibilang cukup baru dalam jaringan CDMA pasti akan terjadi hal-hal error dalam pemrosesannya dan juga pasti masih banyak bug-bug yang harus diperbaiki.

Sumber : http://www.rileks.com/gadget/31102006121469-smart-cdma-pertama-yang-sajikan-push-email-murah.html

Havid mengatakan...

Nama : Dhita Virly Galina
NIM : 205130028


Microsoft meluncurkan browser Internet Explorer 8 yang diklaim lebih aman dari kompetitornya.

Microsoft menyediakan IE 8 untuk diunduh dalam 25 bahasa melalui situs resmi mereka. Proses pengembangan browser ini memakan waktu satu tahun. Microsoft fokus melakukan perbaikan pada sistem keamanan dan kompatibilitas dengan standar teknologi internet. Selain itu, Microsoft juga menjejali IE 8 degan fitur-fitur baru yang tidak dimiliki Firefox dan Chrome.

Menurut laporan Microsoft, berdasarkan riset yang dilakukan oleh NSS Labs, IE 8 RC 1 (Release Candidate 1) terbukti lebih efektif 69% dalam mendeteksi malware sebelum sempat menginfeksi komputer pengguna. Sebagai perbandingan, angka presentase efektivitas Firefox adalah 30 %, sementara Chrome hanya 16 %. Data tersebut merupakan hasil dari tes yang dilakukan selama 12 hari sejak tanggal 26 Februari - 10 Maret.

Army Bardzuka, Senior Director Microsoft, sadar ada kemungkinan masyarakat meragukan tes yang disponsori oleh Microsoft di mana hasilnya browser mereka meraih peringkat tertinggi. Ia pun menyarankan kepada masyarakat untuk melihat lebih teliti sebelum meragukan validitas tes tersebut.

Nantinya, IE8 akan hadir sebagai fitur standar di Windows 7. Dan untuk pertama kalinya, Microsoft akan memperbolehkan pengguna untuk tidak mengaktifkan IE 8 dalam proses instalasi Windows terbaru mereka. Keputusan ini dilakukan untuk memberikan kebebasan kepada pengguna agar bisa memilih browser sesuai dengan selera masing-masing.

Opini :

Menurut saya riset ini masih belum bisa dijadikan patokan karena riset ini masih diraguikan banyak pihak. Dan hasilnyapun belum tentu valid.
Hal yang harus kita lakukan adalah melihat atau mencoba versi betanya dan melaporkan bug yang ada pada web browser ini.

Anonim mengatakan...

Nama : Haekhal Anas
Nim : 205130014

Risiko Teknologi dalam Pornografi

PERKEMBANGAN teknologi komunikasi, terutama komunikasi visual, selalu diiringi dengan pertumbuhan pornografi. Sejarah membuktikan, pornografi merupakan salah satu risiko paling purba dari teknologi. Namun, catatan historis juga menunjukkan bahwa industri porno memiliki andil sebagai pendorong pertumbuhan teknologi visual baru. Teknologi dan pornografi, oleh karenanya, bertalian secara amat erat.

Penemuan kamera film pertama pada 1890, misalnya, segera disusul dengan pembuatan rekaman video porno. Tidak lama setelah penemuan itu, kamera film langsung dipakai merekam perempuan-perempuan telanjang dalam berbagai pose.

Pada permulaan abad 20, film pertama yang eksplisit mempertontonkan persetubuhan mulai diproduksi. Peredarannya kala itu amat terbatas, hanya pada lingkaran kecil kolektor kaya yang mampu membeli proyektor 35 milimeter. Ketika penemuan kamera dan proyektor 16 milimeter yang jauh lebih murah terjadi, terbukalah jalan bagi lahirnya industri porno bersakala besar, terutama di Amerika Serikat (Agustinus, 2008).

Pesatnya pertumbuhan teknologi yang diiringi dengan pornografi juga bisa dilihat pada maraknya video porno yang direkam menggunakan kamera ponsel. Ketika ponsel yang dilengkapi kamera makin banyak diproduksi, jumlah rekaman video dan gambar mesum juga makin banyak.

Berbagai kasus yang diberitakan media massa bisa menjadi bukti betapa peredaran video dan gambar porno kini terjadi secara lebih massif dan tidak hanya melibatkan perusahaan-perusahaan yang memang membisniskan pornografi. Pornografi bisa melibatkan siapapun: pelajar, mahasiswa, artis, sampai pejabat politik.

Di dunia cyber, pornografi adalah fenomena yang amat mudah dijumpai. Sebuah survei menunjukkan, tatkala pertama kali jaringan internet dioperasikan secara luas, kata paling banyak yang diketikkan di mesin pencari adalah ”seks”, ”porno”, dan alat kelamin dalam berbagai bahasa. Sampai hari ini, meski Undang-Undang Pornografi telah disahkan di Indonesia, situs-situs porno tetap merajai internet.

Survei kecil-kecilan yang belum lama ini dilakukan Enda Nasution membuktikan, frekuensi pencarian kata-kata yang berkaitan dengan pornografi pada Bulan Ramadan tahun ini ternyata tetap tinggi. Penurunan kuantitas hanya terjadi pada masa awal Ramadhan. Setelah beberapa hari awal Ramadan, jumlah orang di Indonesia yang mengetikkan kata-kata yang memiliki relasi dengan pornografi di mesin pencari tetap saja banyak.

Seks Virtual

Alan Bullock (1988) mendefiniskan pornografi sebagai representasi (dalam literatur, film, video, drama, seni rupa, dan sebagainya) yang tujuannya untuk menghasilkan kepuasan seksual. Berbeda dengan sebuah hubungan seksual secara ragawi, pornografi bisa memberi kepuasan seksual pada para penikmatnya tanpa harus disertai dengan kontak fisik.

Semakin sempurnanya teknologi audiovisual yang digunakan untuk menyebarkan pornografi membuat kepuasan seksual yang didapat oleh para penikmat pornografi juga makin meningkat. Di dunia cyber, penemuan-penemuan baru dalam teknologi citra digital memungkinkan hadirnya efek-efek seksual yang makin sempurna dan terus mendekati kenyataan.

Yasraf Amir Piliang (2004: 370) menyebut, manipulasi dan simulasi citra digital bisa menghasilkan representasi tubuh, wajah, organ, suara, dan gerakan yang dapat disempurnakan penampakannya, ditingkatkan kemampuannya, dan dimaksimalkan ketahanannya.

Di internet saat ini, kita tak hanya bisa menemukan jutaan gambar dan video porno yang bisa diakses kapan saja dengan syarat amat mudah, tapi juga berbagai ”layanan seksual” tingkat lanjut seperti chatting secara audiovisual dengan orang-orang yang bersedia melakukan tindakan-tindakan seks tertentu di hadapan kita. Di masa depan, berdasar prediksi yang dibuat Howard Rheinghold (1991), hubungan seksual bahkan bisa dilakukan secara virtual. Rheinghold menyebut hubungan seks virtual itu dengan sebutan ”teledildonic”.

Hubungan seks virtual macam itu, menurut Steven Aukstakalnis (1992), diangankan bisa dilakukan dengan cara melapisi seluruh tubuh manusia ”termasuk organ genital dan zona-zona erotis lainnya” dengan semacam ”pakaian realitas virtual” yang terdiri dari berbagai sensor (perangkat pengirim sinyal ke dunia cyber) dan effectors (saluran pengiriman kembali informasi ke pengguna). Dengan teknologi semacam ini, dua orang bisa melakukan hubungan seksual jarak jauh: mereka bisa saling melihat, mendengar, dan bahkan meraba tanpa harus bertemu secara fisik (Piliang; 2004: 374).

Pendorong


Selain sebagai risiko, pornografi juga berperan sebagai pendorong laju pertumbuhan teknologi komunikasi visual. Seperti disebut Ronny Agustinus (2008), sejarah telah membuktikan bahwa tumbuh kembang teknologi visual selalu mendapat dorongan dari pornografi. Industri pornografi terus mendorong penemuan-penemuan teknologi baru dengan satu tujuan: menyempurnakan servis mereka pada para pelanggan.

Ronny mengatakan, pengembangan teknologi VCD dan DVD, penemuan televisi kabel dan televisi satelit, serta pemercepatan riset teknologi 3G, semuanya didorong oleh industri pornografi. Punahnya teknologi video Betamax, misalnya, bukan hanya karena teknologi ini kurang bisa sesuai dengan komputer, namun juga karena adanya kesepakatan para industriawan porno se-Amerika Serikat untuk menggunakan teknologi VHS. Teknologi baru ini digunakan karena kualitas gambar yang dihasilkannya lebih tajam.

Penemuan teknologi VCD dan DVD disokong sepenuhnya oleh para produsen film biru karena teknologi ini membuat pelanggan mereka bisa mempercepat film untuk sampai pada adegan yang mereka inginkan saja. Sementara itu, televisi kabel dan televisi satelit tak akan muncul di dunia jika para pengusaha pornografi tak merintis teknologi itu dalam bentuk layanan premium di hotel-hotel dan jaringan digital.

Semua fakta ini menunjukkan, pornografi bukan hanya merupakan akibat dari perkembangan teknologi tapi juga merupakan pendorong bagi tumbuh kembangnya teknologi visual. Teknologi dan pornografi, oleh karenanya, ada dalam posisi yang dialektis: keduanya saling memengaruhi, saling memberi kontribusi, dan saling mengisi. Keduanya seolah disatukan oleh sebuah simpul erat, sebuah simpul yang hingga kini tetap sulit untuk direnggangkan.

Opini :
Teknologi ini sangat dibutuhkan untuk mencegah dampak buruk bagi anak-anak muda atau remaja dan anak kecil, untuk tidak menimbulkan hal-hal yang tidak diinginkan.
Menurut saya, teknologi ini harus dikembangkan lagi biar tidak merusak anak-anak muda atau remaja di masa yang akan datang, dan tidak ada pihak yang dirugikan

Sumber : http://www.pasarsolo.com/blog/haris-firdaus/2008/11/26/risiko-teknologi-dalam-pornografi.html

Unknown mengatakan...

Nama : Andre Chairul Akbar
NIm :205130149

judul: WI-FI Protected Accsess
sumber:http://www.google.co.id/search?hl=id&cr=countryID&q=penemuan+terbaru+jaringan+komputer+filetype:doc&start=10&sa=N

metode WI-FI Protected Accsess (WPA)
Merupakan rahasia umum jika WEP (Wired Equivalent Privacy) tidak lagi mampu diandalkan untuk menyediakan koneksi nirkabel (wireless) yang aman dari ulah orang usil atau ingin mengambil keuntungan atas apa yang kita miliki—dikenal dengan jargon hackers. Tidak lama setelah proses pengembangan WEP, kerapuhan dalam aspek kriptografi muncul.
Berbagai macam penelitian mengenai WEP telah dilakukan dan diperoleh kesimpulan bahwa walaupun sebuah jaringan wireless terlindungi oleh WEP, pihak ketiga (hackers) masih dapat membobol masuk. Seorang hacker yang memiliki perlengkapan wireless seadanya dan peralatan software yang digunakan untuk mengumpulkan dan menganalisis cukup data, dapat mengetahui kunci enkripsi yang digunakan

Teknik WPA didesain menggantikan metode keamanan WEP, yang menggunakan kunci keamanan statik, dengan menggunakan TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) yang mampu secara dinamis berubah setelah 10.000 paket data ditransmisikan. Protokol TKIP akan mengambil kunci utama sebagai starting point yang kemudian secara reguler berubah sehingga tidak ada kunci enkripsi yang digunakan dua kali. Background process secara otomatis dilakukan tanpa diketahui oleh pengguna. Dengan melakukan regenerasi kunci enkripsi kurang lebih setiap lima menit, jaringan WiFi yang menggunakan WPA telah memperlambat kerja hackers yang mencoba melakukan cracking kunci terdahulu.

Opini saya:

Tehnologi ini sangat membantu para pengguna smart phone untuk akses internet untuk mudah dijangkau bagi para pengguna smart phone

gitarcustom mengatakan...

Nama : Bayu Sangaji
Nim : 205130003

WiMAX vs Wi-Fi vs DSL

Sebenarnya perfomansi WiMAX hampir sama dengan WiFi yaitu, keduanya menggunakan hotspot atau lingkungan sekitar antenna dimana kita dapat mengakses informasi dengan PDA, Laptop atau gadget lainnya.

Perbedaannya adalah pada segi jangkauan radiusnya. Untuk WiFi bisa menjangkau 100 feet atau sekitar radius 30 meter, sedangkan WiMAX memiliki jangkauan 25-30 mile atau sekitar 40-50 Km (maksimal 50 Km). Hal ini berarti bahwa WiMAX dapat digunakan sebagai pengganti broadband tradisional yang masih menggunakan line telepon (seperti, ASDL, ISDN) dan kabel (Internet melalui TV Kabel atau jaringan PLN misalnya). Untuk permulaan, WiMAX ditujukan untuk penggunaan fixed wireless.

Saat ini Memang banyak pebisnis teknologi informasi yakin WiMAX akan segera mendunia. Padahal pengembangan Wi-Fi saja memerlukan waktu 10 tahun. Teknologi ini sebenarnya adalah pengembangan lebih lanjut dari konsep Wi-Fi. Teknologi ini sudah banyak memberikan kemudahan bagi manusia, namun mempunyai kendala terbatasnya kapasitas dan jangkauannya. Sedangkan banyak perusahaan besar di dunia membutuhkan akses jaringan tanpa kabel yang memiliki kapasitas data besar, biaya murah dan bisa diakses dari semua tempat.

Teknologi Wi-Fi memiliki jangkauan yang terbatas, paling jauh sekira 100 meter saja. Bandingkan dengan WiMAX memiliki radius jangkauan sekira 7 sampai dengan 10 km. Tidak salah kalau WiMAX diproyeksikan sebagai teknologi jaringan tanpa kabel untuk daerah perkotaan. WIMAX - IEEE 802.16

Dengan WiMAX kemana pun kita pergi di dalam kota, akses internet dapat dilakukan tanpa biaya yang terlalu mahal. Untuk mencari informasi tidak perlu pergi ke kantor ataupun warung internet, cukup duduk di mobil sambil menunggu lalu lintas yang macet, kemudian membuka notebook. Sedangkan untuk Wi-Fi begitu keluar dari area hotspot, koneksi data langsung mati.

WiMAX memiliki kemampuan menghantarkan data sampai dengan kecepatan 75 megabit perdetik (Mbps), sedangkan Wi-Fi hanya 11 Mbps. Keunggulan lainnya adalah WiMAX bermain pada frekuensi yang cukup rendah dan lebar, yaitu 2 - 6 gigahertz (GHz). Sedangkan Wi-Fi yang diatur dalam protokol 802.11b di 2,4 GHz dan protokol 802.11a di 5 GHz.

Standar WiMAX ini menjanjikan penyediaan konektifitas broadband jarak jauh dengan kecepatan DSL. Komponen nirkabel ini diharapkan dapat menjadi suatu rancangan system-on-a-chip yang pertama bagi Customer Premise Equipment (CPE) dengan efektifitas biaya yang mendukung IEEE 802.16-2004 (dulu dikenal sebagai IEEE 802.16REVd). CPE sendiri digunakan untuk aplikasi pengiriman dan penerimaan suatu sinyal broadband nirkabel yang menyediakan konektifitas Internet.

WiFi (Wireless Fidelity) sebagai teknologi nirkabel lain yang cukup popular dengan ruang lingkup jaringan local. Tentu saja, dengan teknologi WiFi ini telah banyak diigunakan di restoran maupun kafe yang menyajikan layanan WiFi untuk pelanggannya dengan membeli kartu prabayar WiFi untuk dapat mengakses internet nirkabel dari notebook maupun PDA.

Yang membedakan WiFi dengan WiMAX adalah, WiFi dipasang terutama di satu spectrum yaitu 2.4 GHz yanmg umumnya tidak memerlukan lisensi. Sedangkan jika dibandingkan dengan WiMAX, berbasis frekuensi antara 2 – 11 GHz, yang nantinya frekuensi ini akan dipersempit lagi sesuai arahan pelopor WiMAX yang tergabung dalam WiMAX Forum.

Sedangkan DSL sendiri memang berkecepatan tinggi dengan akses broadband kabel hanya tersedia bagi sebagian pengguna computer. Sehingga dengan WiMAX akan memungkinkan terjadinya koneksi nirkabel berkecepatan tinggi dengan biaya relative lebih murah dan efektif bagi pengguna rumahan dan bisnis, baik di daerah perkotaan maupun daerah pedesaaan.

Permasalahan yang ada di sector broadband telah diselesaikan dengan adanya teknologi WiMAX. Hal yang sangat disayangkan bagi pengguna/konsumen yang ingin menikmati layanan seperti telepon dan jaringan local yang mulai beranjak ke system nirkabel, akses broadband untuk bisnis atau perumahan masih cenderung mengandalkan kabel untuk penyaluran datanya. Akibatnya, merugikan operator sekaligus konsumen yang ada diluar jangkauan kabel tersebut.

Teknologi kabel seperti Digital Subscriber Line (DSL), moden kabel dan leasedline masih memiliki daya saing dalam hal biaya, kemudahan dan perangkat yang mudah ditemui. Dan solusinya jatuh pada WiMAX yang berupaya menyatukan industri nirkabel sekaligus menurunkan harga perangkat nirkabel tersebut.

opini : dengan menggunakan akses WiMax ini dapat mengakses internet lebih mudah tanpa memikirkan jarak yang telah ditentukan yang dekat seperti WiFi, dengan jarak 40-50km
dapat mengakses dengan mudah dan cepat

http://tenk2.blogspot.com/2008/11/wimax-vs-wi-fi-vs-dsl.html

Anonim mengatakan...

Abdul Hakim
(204 130 160)

WiMax Alternatif Solusi Komunikasi Pedesaan.

Daya jangkau dan kapasitas mengirimkan data yang besar adalah kekuatan WiMax dibandingkan teknologi sebelumnya. WiMAX mampu mengirimkan data hingga 75 megabit per detik (Mbps) untuk setiap base station (BTS) dengan jari-jari sel berukuran 2 hingga 10 kilometer.

Meskipun belum dirilis secara komersial di pasaran, teknologi WiMax terus melakukan uji coba di berbagai tempat dan berbagai aplikasi. Meskipun sempat tertunda masalah birokrasi, salah satu produk Pre-Wimax telah dipakai untuk melayani komunikasi data di Aceh pasca gempa bumi. Dari 3 BTS yang terpasang di sana telah menghubungkan 29 titik akses untuk keperluan pendidikan, media, komunikasi, dan pertukaran data dan informasi.

Intel Corporation, perusahaan pengembang utama WiMax mengumumkan program Asian Broadband Campaign, sebuah program kerjasama regional yang bertujuan mempercepat penggunaan pitalebar nirkabel di negara-negara Asia Tenggara. Intel menyediakan teknologi, perangkat dan solusi komunikasi pita lebar nirkabel ini untuk pemerintah, operator telekomunikasi, kantor-kantor layanan umum pendidikan, kesehatan, dan pertanian.

Percobaan-percobaan ini adalah bagian dari 100 percobaan WiMax yang sedang berlangsung di seluruh dunia sekarang. Keinginan-keinginan pemerintah dan operator dalam menggunakan WiMAX adalah bukti jelas bahwa teknologi ini benar-benar ada dan pengguna-pengguna akhirnya akan mendapatkan manfaat dari layanan-layanan pitalebar nirkabel.

Akankah WiMax segera diadopsi di Indonesia? Jika uji coba Pre-Wimax di Aceh sempat tertunda karena birokrasi, seharusnya strategi dan aplikasi adopsi teknologi WiMax standar disiapkan jauh-jauh hari agar benar-benar tepat sasaran. Apalagi jika hendak dipakai dalam program Universal Service Obligation (USO) untuk melayani komunikasi di pedesaan dan daerah terpencil. (KOMPAS)

Sumber: http://www.dudung.net/teknologi-informasi/wimax-alternatif-solusi-komunikasi-pedesaan.html

Opini Menurut saya:
- Dengan adanya Teknologi terbaru ini, yaitu dengan menggunakan WiMax jaringan terbaru tidak seperti seblumnya WiFi yang hanya bisa d akses d beberapa tempat saja ,Radius yang sangat kecil. Dan dapat di katakan dengan menggunakan teknologi ini dapat memudahkan bagi pengguna internet untuk mengakses nya tanpa harus memikirkan jarak yang dekat dengan speed yang sungguh menakjubkan...

Havid mengatakan...

Nama : Anisha Dwi Lestari
NIM : 205130001

Windows 7 Akan Hadir dalam 10 Versi

Apakah Anda memerhatikan kalau sebagian besar netbook yang beredar di pasaran sekarang menggunakan OS Windows XP, sementara notebook dan desktop sudah mulai beralih ke Windows Vista? Fenomena ini terjadi karena OS Vista memerlukan komputer yang lebih kuat dari sisi hardware. Sehingga meski pun Vista bisa diinstall di netbook, OS tersebut akan berjalan lambat karena kemampuan komputasi netbook yang tidak se-powerfull netbook/desktop. Karena itu pengguna netbook lebih memilih XP yang terbukti tidak membebani kinerja netbook.

Jika Windows 7 rilis nanti, Microsoft mengharapkan semua komputer di dunia ini menggunakan OS tersebut, baik itu netbook maupun notebook/desktop. Ketika merilis Vista, Microsoft menyediakan 6 varian, yaitu Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Enterprise, dan Ultimate. Namun tak ada satu pun di antaranya yang netbook friendly. Mengambil pendekatan yang sama, Microsoft menyiapkan 10 versi Windows 7 yang akan mencakupi semua kebutuhan komputer saat ini, termasuk netbook. Semua versi ini akan memiliki dasar pengoperasian yang sama, namun dengan harga dan fitur yang berbeda-beda. Sumber :(Mobile Magazine)

Opini :

Menurut saya memang vista kurang cocok untuk desktop rata-rata orang Indonesia karena terlalu banyak memakan sumberdaya.
Untuk itu windows 7 mungkin layak dicoba karena pihak Microsoft sudah cukup berambisi dalam membuatnya.

ghea mengatakan...

Nama : Ghea Eka Basdiawan
NIM : 203130083

Jaringan komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
• Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
• Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
• Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Klasifikasi Berdasarkan skala :
• Personal Area Network (PAN)
• Campus Area Network (CAN)
• Local Area Network (LAN)
• Metropolitant Area Network (MAN)
• Wide Area Network (WAN)
• Global Area Network (GAN)
Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
• Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.


• Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas:
• Topologi bus
• Topologi bintang
• Topologi cincin
• Topologi mesh
• Topologi pohon
• Topologi linier
Judul : Jaringan Komputer
Sumber : Google.com

ghea mengatakan...

Nama : Ghea Eka Basdiawan
NIM : 203130083

Jaringan komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
• Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
• Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
• Akses informasi: contohnya web browsing
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Klasifikasi Berdasarkan skala :
• Personal Area Network (PAN)
• Campus Area Network (CAN)
• Local Area Network (LAN)
• Metropolitant Area Network (MAN)
• Wide Area Network (WAN)
• Global Area Network (GAN)
Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
• Client-server
Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.


• Peer-to-peer
Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas:
• Topologi bus
• Topologi bintang
• Topologi cincin
• Topologi mesh
• Topologi pohon
• Topologi linier
Judul : Jaringan Komputer
Sumber : Google.com

Bram mengatakan...

Nama : Bramanto S.W
Nim : 203130065

Pengenalan dasar tentang jaringan komputer

Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu:

1. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data

- Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server

- Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.


2. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:

- Jaringan LAN
merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.

- Jaringan MAN
Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.

- Jaringan WAN
Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.


3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data.

- Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.



-Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.


4. Berdasarkan media transmisi data

- Jaringan Berkabel (Wired Network)
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

- Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.


Judul : pengenalan dasar tentang jaringan komputer
Sumber : google.com

Unknown mengatakan...

Nama : Albert Parasian
NIM : 205130031

judul : clearing house dan metadata
sumber : https://www.blogger.com/comment.g?blogID=7254165898491769661&postID=5907812206037396595

 Clearinghouse
 Clearinghouse adalah suatu sistem server yang tersebar yang ditempatkan pada Internet yang memuat gambaran nyata tentang data spasial digital yang tersedia. Informasi deskriptif ini, yang dikenal sebagai metadata, dikumpulkan dalam suatu format standar untuk memudahkan query dan menetapkan penyajian melalui beberapa situs yang ikut serta.
 Clearinghouse berfungsi sebagai ‘gateway’ perolehan data spasial melalui suatu sistem manajemen yang dibangun berdasarkan metadata, sehingga data dan informasi dapat diakses dengan mudah oleh pengguna data. Sistem Clearinghouse merupakan suatu sistem jaringan server basis data data spasial terdistribusi yang dapat diakses pada suatu jaringan Internet.
 Clearinghouse data spasial adalah suatu gateway informasi dari suatu sistem terdistribusi server data spasial.

 Metadata
 Metadata adalah data tentang isi, kualitas, kondisi dan karakteristik lainnya dari data. Metadata diperlukan untuk mengkontribusikan data spasial pada suatu Clearinghouse.




Clearinghouse
Clearinghouse adalah suatu sistem server yang tersebar yang ditempatkan pada Internet yang memuat gambaran nyata tentang data spasial digital yang tersedia. Informasi deskriptif ini, yang dikenal sebagai metadata, dikumpulkan dalam suatu format standar untuk memudahkan query dan menetapkan penyajian melalui beberapa situs yang ikut serta.
 Clearinghouse berfungsi sebagai ‘gateway’ perolehan data spasial melalui suatu sistem manajemen yang dibangun berdasarkan metadata, sehingga data dan informasi dapat diakses dengan mudah oleh pengguna data. Sistem Clearinghouse merupakan suatu sistem jaringan server basis data data spasial terdistribusi yang dapat diakses pada suatu jaringan Internet.
 Clearinghouse data spasial adalah suatu gateway informasi dari suatu sistem terdistribusi server data spasial.

Metadata

Metadata adalah data tentang isi, kualitas, kondisi dan karakteristik lainnya dari data. Metadata diperlukan untuk mengkontribusikan data spasial pada suatu Clearinghouse.


opini :
tehnologi ini untuk mendukung penggunaan WPA ( WiFi Protected Access ) untuk penggunaan smart phone itu sendiri

Havid mengatakan...

Nama : Jamil
NIM : 205130079

Firefox Mobile Hanya Bisa Dinikmati Pengguna Smartphone

Opera berusaha untuk mendominasi perangkat low-end dengan menawarkan browser yang ringan dan simpel. Sementara Mobile Firefox alias Fennec mengincar segmen smartphone.

Browser untuk perangkat mobile biasanya kurang dari sisi fitur. Mozilla melihat kelemahan ini sebagai peluang untuk menciptakan browser mobile yang mampu menyaingi kemampuan browser desktop. Melalui Fennec, Mozzila mencoba memenuhi ambisi tersebut dengan menghadirkan mobile browser yang memiliki fitur jauh lebih lengkap dari mobile browser mana pun yang ada saat ini.

Meski pun Fennec masih dalam tahap Beta 1, kemampuan jelajah mobile browser ini sudah cukup meyakinkan. Sama seperti Firefox, Fennec memiliki fitur add-on yang memungkinkan pengguna untuk meng-install fungsi tambahan. Mozzila melakukan pengetesan versi Beta pada handset Nokia N810. Padahal dengan kemampuan yang dimilikinya, N810 lebih pantas masuk kategori mini ketimbang sebuah smartphone. Sehingga tidak mengherankan jika Fennec mampu mempertontonkan kinerja yang mulus. Namun Mozzila menjanjikan kalau versi final browser mobile ini akan kompatibel untuk smartphone hi-end lainnya.

Opini :


Menurut saya penggunaan firefox di desktop PC saja sudah mampu menunjang kegiatan browsing saya.
Ditambah lagi kini ada diSmart Phone mungkin saya akan langsung mencobanya.

panji mengatakan...

Nama : Cahya panji Muhammad
Nim : 207130032


LISTRI TANAP KABEL

Lagi-lagi dunia digemparkan dengan hasil penelitian ini. Listrik tanpa kabel. Kebayang g? Nah ini yang baru dipamerkan oleh perusahaan penghasil processor, INTEL. Penemuan atau proyek ini diberi nama WREL (wireless resonant energy link). Yang konon kabarnya sebelumnya teknologi ini disebut WiTricity, kombinasi antara wireless (nirkabel) dan electricity (listrik).

Pihak INTEL sendiri memperlihatkan bagaimana cara bolam lampu 60 Watt menyala tanpa ada kabel yang menempel padanya. Proses menyala terjadi karena di jarak 1 meter dari bola lampu terdapat sumber listrik. Nah secara Induksi Magnet alat ini bekerja menyalakan lampu tersebut. INTEL mengembangan teknologi yang pertama kali diperkenalkan Marin Soljacic, seorang fisikawan Institut Teknologi Massachusetts (MIT).

Prinsip kerjanya sih cukup sederhana, seperti cara kerja resonansi. Energi listrik dialirkan ke antena Pemancar sehingga membentuk medan magnet. Jika ada Pemancar berarti ada Penerima. Nah Penerima inilah yang berperan sebagai penyerap medan magnet tersebut kemudian mengubahnya kembali menjadi energi listrik.

“Energi tidak dapat diciptakan atau dimusnahkan, namun dapat dirubah menjadi tipe energi lain”

Nah memang INTEL telah berhasil mempraktekkan proses penyalaan lampu, namun untuk segi keamanannya, pihak INTEL masih melakukan penelitian yang intensif (bayangkan kalau kita terpanggang di cuaca cerah di siang bolong, kan nggak lucu…). Nah INTEL tidak memberi penjelasan yang lebih untuk riset ini karena masih dalam Top Secret. So, kita tunggu aja kehadirannya yang telah disinggung INTEL akan dikomersialkan dalam lima tahun ke depan.

Sumber : http://beritaary.wordpress.com/category/penemuan-ti-baru/

Opini Saya:
Ini mungkin saya menguntung untuk jaringan komputer yg membutuhkan banyak kabel untuk listriknya.
Namun Listrik tanpa kabel ini masih tahap percobaan.Bila ini BErhasil.mungkin sangat memudahkan sekali dalam menggunakan listrik!!terutama unutk jaringan komputer

panji mengatakan...

Nama : Cahya panji Muhammad
Nim : 207130032


LISTRI TANAP KABEL

Lagi-lagi dunia digemparkan dengan hasil penelitian ini. Listrik tanpa kabel. Kebayang g? Nah ini yang baru dipamerkan oleh perusahaan penghasil processor, INTEL. Penemuan atau proyek ini diberi nama WREL (wireless resonant energy link). Yang konon kabarnya sebelumnya teknologi ini disebut WiTricity, kombinasi antara wireless (nirkabel) dan electricity (listrik).

Pihak INTEL sendiri memperlihatkan bagaimana cara bolam lampu 60 Watt menyala tanpa ada kabel yang menempel padanya. Proses menyala terjadi karena di jarak 1 meter dari bola lampu terdapat sumber listrik. Nah secara Induksi Magnet alat ini bekerja menyalakan lampu tersebut. INTEL mengembangan teknologi yang pertama kali diperkenalkan Marin Soljacic, seorang fisikawan Institut Teknologi Massachusetts (MIT).

Prinsip kerjanya sih cukup sederhana, seperti cara kerja resonansi. Energi listrik dialirkan ke antena Pemancar sehingga membentuk medan magnet. Jika ada Pemancar berarti ada Penerima. Nah Penerima inilah yang berperan sebagai penyerap medan magnet tersebut kemudian mengubahnya kembali menjadi energi listrik.

“Energi tidak dapat diciptakan atau dimusnahkan, namun dapat dirubah menjadi tipe energi lain”

Nah memang INTEL telah berhasil mempraktekkan proses penyalaan lampu, namun untuk segi keamanannya, pihak INTEL masih melakukan penelitian yang intensif (bayangkan kalau kita terpanggang di cuaca cerah di siang bolong, kan nggak lucu…). Nah INTEL tidak memberi penjelasan yang lebih untuk riset ini karena masih dalam Top Secret. So, kita tunggu aja kehadirannya yang telah disinggung INTEL akan dikomersialkan dalam lima tahun ke depan.

Sumber : http://beritaary.wordpress.com/category/penemuan-ti-baru/

Opini Saya:
Ini mungkin saya menguntung untuk jaringan komputer yg membutuhkan banyak kabel untuk listriknya.
Namun Listrik tanpa kabel ini masih tahap percobaan.Bila ini BErhasil.mungkin sangat memudahkan sekali dalam menggunakan listrik!!terutama unutk jaringan komputer

fabian saputra mengatakan...

Nama : Fabian saputra
Nim : 203130048



JARINGAN
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Daftar Isi:
• Sejarah Jaringan Komputer
• Jenis Jaringan Komputer
• Model Referensi OSI dan Standarisasi
• Topologi Jaringan Komputer
• Ethernet
SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Gambar 1 Jaringan komputer model TSS
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Gambar 2 Jaringan komputer model distributed processing
Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.

JENIS JARINGAN KOMPUTER
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu;
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.

2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.


MODEL REFERNSI OSI DAN STANDARISASI
Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetejui berbagai fihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah fihak. Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protokol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (International Standardization Organization) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (Open System Interconnection). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protokolnya.
Model referensi OSI terdiri dari 7 lapisan, mulai dari lapisan fisik sampai dengan aplikasi. Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja, tetapi dalam membangung jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan. Hubungan antara model referensi OSI dengan protokol Internet bisa dilihat dalam Tabel 1.
Tabel 1. Hubungan referensi model OSI dengan protokol Internet
MODEL OSI TCP/IP PROTOKOL TCP/IP
NO. LAPISAN NAMA PROTOKOL KEGUNAAN
7 Aplikasi Aplikasi DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas
DNS (Domain Name Server) Data base nama domain mesin dan nomer IP
FTP (File Transfer Protocol) Protokol untuk transfer file
HTTP (HyperText Transfer Protocol) Protokol untuk transfer file HTML dan Web
MIME (Multipurpose Internet Mail Extention) Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks
NNTP (Networ News Transfer Protocol) Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
POP (Post Office Protocol) Protokol untuk mengambil mail dari server
SMB (Server Message Block) Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows
6 Presentasi SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Protokol untuk pertukaran mail
SNMP (Simple Network Management Protocol) Protokol untuk manejemen jaringan
Telnet Protokol untuk akses dari jarak jauh
TFTP (Trivial FTP) Protokol untuk transfer file
5 Sessi NETBIOS (Network Basic Input Output System) BIOS jaringan standar
RPC (Remote Procedure Call) Prosedur pemanggilan jarak jauh
SOCKET Input Output untuk network jenis BSD-UNIX
4 Transport Transport TCP (Transmission Control Protocol) Protokol pertukaran data berorientasi (connection oriented)
UDP (User Datagram Protocol) Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionless)
3 Network Internet IP (Internet Protocol) Protokol untuk menetapkan routing
RIP (Routing Information Protocol) Protokol untuk memilih routing
ARP (Address Resolution Protocol) Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP
RARP (Reverse ARP) Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP dari hardware
2 Datalink LLC Network Interface PPP (Point to Point Protocol) Protokol untuk point ke point
SLIP (Serial Line Internet Protocol) Protokol dengan menggunakan sambungan serial
MAC Ethernet, FDDI, ISDN, ATM
1 Fisik
Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja, tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International Telecommunication Union), ANSI (American National Standard Institute), NCITS (National Committee for Information Technology Standardization), bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2.
Tabel 2. Badan pekerja di IEEE
WORKING GROUP BENTUK KEGIATAN
IEEE802.1 Standarisasi interface lapisan atas HILI (High Level Interface) dan Data Link termasuk
MAC (Medium Access Control) dan LLC (Logical Link Control)
IEEE802.2 Standarisasi lapisan LLC
IEEE802.3 Standarisasi lapisan MAC untuk CSMA/CD (10Base5, 10Base2, 10BaseT, dll.)
IEEE802.4 Standarisasi lapisan MAC untuk Token Bus
IEEE802.5 Standarisasi lapisan MAC untuk Token Ring
IEEE802.6 Standarisasi lapisan MAC untuk MAN-DQDB (Metropolitan Area Network-Distributed
Queue Dual Bus.)
IEEE802.7 Grup pendukung BTAG (Broadband Technical Advisory Group) pada LAN
IEEE802.8 Grup pendukung FOTAG (Fiber Optic Technical Advisory Group.)
IEEE802.9 Standarisasi ISDN (Integrated Services Digital Network) dan IS (Integrated Services ) LAN
IEEE802.10 Standarisasi masalah pengamanan jaringan (LAN Security.)
IEEE802.11 Standarisasi masalah wireless LAN dan CSMA/CD bersama IEEE802.3
IEEE802.12 Standarisasi masalah 100VG-AnyLAN
IEEE802.14 Standarisasi masalah protocol CATV


TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
1. Topologi BUS

Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
- Hemat kabel - Deteksi dan isolasi kesalahan sangat keciil
- Layout kabel sederhana - Kepadatan lalu lintas
- Mudah dikembangkan - Bila salah satu client rusak, maka jaringgan tidak bisa berfungsi.
- Diperlukan repeater untuk jarak jauh
2. Topologi TokenRING

Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
- Hemat kabel - Peka kesalahan
- Pengembangan jaringan lebih kaku
3. Topologi STAR

Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
- Paling fleksibel
- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
- Kontrol terpusat
- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
- Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian:
- Boros kabel
- Perlu penanganan khusus
- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
4. Topologi Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.


ETHERNET
Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.) Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat in yang umum ada dipasaran adalah ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, dan 10BaseF yang akan diterangkan lebih lanjut kemudian.
Pada metoda CSMA/CD, sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka host komputer tersebut diharuskan mengulang permohonan (request) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.
Untuk menentukan pada posisi mana sebuah host komputer berada, maka tiap-tiap perangkat ethernet diberikan alamat (address) sepanjang 48 bit yang unik (hanya satu di dunia). Informasi alamat disimpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di start dalam urutan angka berbasis 16, seperti pada Gambar 3.


Gambar 3. Contoh ethernet address.
48 bit angka agar mudah dimengerti dikelompokkan masing-masing 8 bit untuk menyetakan bilangan berbasis 16 seperti contoh di atas (00 40 05 61 20 e6), 3 angka didepan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut. Chip diatas dibuat oleh ANI Communications Inc. Contoh vendor terkenal bisa dilihat di Tabel 3, dan informasi lebih lengkap lainnya dapat diperoleh di http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html
Tabel 3. Daftar vendor terkenal chip ethernet
NOMOR KODE NAMA VENDOR
00:00:0C Sisco System
00:00:1B Novell
00:00:AA Xerox
00:00:4C NEC
00:00:74 Ricoh
08:08:08 3COM
08:00:07 Apple Computer
08:00:09 Hewlett Packard
08:00:20 Sun Microsystems
08:00:2B DEC
08:00:5A IBM
Dengan berdasarkan address ehternet, maka setiap protokol komunikasi (TCP/IP, IPX, AppleTalk, dll.) berusaha memanfaatkan untuk informasi masing-masing host komputer dijaringan.
A. 10Base5
Sistem 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch (10 mm) sebagai media penghubung berbentuk bus seperti pad Gambar 4. Biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kebelnya diberi konsentrator sehingga mempunyai resistansi sebesar 50 ohm. Jika menggunakan 10Base5, satu segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m, bahkan jika dipasang penghubung (repeater) sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.
Seperti pada Gambar 5, antara NIC (Network Interface Card) yang ada di komputer (DTE, Data Terminal Equipment) dengan media transmisi bus (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceiver (MAU, Medium Attachment Unit). Antar MAU dibuat jarak minimal 2,5 m, dan setiap segment hanya mampu menampung sebanyak 100 unit. Konektor yang dipakai adalah konektor 15 pin.

Gambar 4. Jaringan dengan media 10Base5.

Gambar 5. Struktur 10Base5.
B. 10Base2
Seperti pada jaringan 10Base5, 10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. (Gambar 6). Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. Tidak diperlukan MAU kerena MAU telah ada didalam NIC-nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis. Karenanya jaringan ini dikenal juga dengan sebutan CheaperNet. Dibandingkan dengan jaringan 10Base5, panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai jenis BNC.

Gambar 6. Jaringan dengan media 10Base5.

Gambar 7. Struktur 10Base2.
C. 10BaseT
Berbeda dengan 2 jenis jaringan diatas, 10BaseT berstruktur bintang (star) seperti terlihat di Gambar 8. Tidak diperlukan MAU kerena sudah termasuk didalam NIC-nya. Sebagai pengganti konsentrator dan repeater diperlukan hub karena jaringan berbentuk star. Panjang sebuah segmen jaringan maksimal 100 m, dan setiap hub bisa dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.

Gambar 8. Jaringan dengan media 10BaseT.

Gambar 9. Struktur 10BaseT.
Menggunakan konektor modular jack RJ-45 dan kabel jenis UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti kabel telepon di rumah-rumah. Saat ini kabel UTP yang banyak digunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100 Mbps. Masing-masing jenis kabel UTP dan kegunaanya bisa dilihat di Table 4.


Tabel 4. Jenis kabel UTP dan aplikasinya.
KATEGORI APLIKASI
Category 1 Dipakai untuk komunikasi suara (voice), dan digunakan untuk kabel telepon di rumah-rumah
Category 2 Terdiri dari 4 pasang kabel twisted pair dan bisa digunakan untuk komunikasi data sampai
kecepatan 4 Mbps
Category 3 Bisa digunakan untuk transmisi data dengan kecepatan sampai 10 Mbps dan digunakan
untuk Ethernet dan TokenRing
Category 4 Sama dengan category 3 tetapi dengan kecepatan transmisi sampai 16 Mbps
Category 5 Bisa digunakan pada kecepatan transmisi sampai 100 Mbps, biasanya digunakan untuk
FastEthernet (100Base) atau network ATM
D. 10BaseF
Bentuk jaringan 10BaseF sama dengan 10BaseT yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat optik (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 kali (2000 m). Demikian pula dengan panjang total jaringannya. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.

Gambar 10. Struktur 10BaseF.

Gambar 11. Foto NIC jenis 10Base5, 10Base2, dan 10BaseT.
E. Fast Ethernet (100BaseT series)
Selai jenis NIC yang telah diterangkan di atas, jenis ethernet chip lainnya adalah seri 100Base. Seri 100Base mempunyai beragam jenis berdasarkan metode akses datanya diantaranya adalah: 100Base-T4, 100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100Base bisa melebihi kecepatan chip pendahulunya (seri 10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti: FDDI, 100VG-AnyLAN dan lain sebagainya.

Judul : Jaringan
Sumber:
1. Yuhefizar, Sejarah Komputer, IlmuKomputer.com
2. Prihanto, Harry, Membangun Jaringan Komputer, IlmuKomputer.com

gitarcustom mengatakan...

Nama : ismam Mirshala
Nim : 205130163
Sumber : Shiro Gutget

robot pencuci piring

Panasonic makin merajalela dalam mengembangkan robot- robot mereka. Seolah tak mau kalah dengan Honda, Panasonic bekerjasama dengan IRT Research Institute bekerjasama untuk mengembangkan sebuah robot pencuci piring. Robot ini Diberi nama KAR (Kitchen Assistant Robot ). Robot yang hanya berupa lengan ini, memiliki 18 sensor berbeda di tangannya. Dengan sensor ini, Robot dapat membedakan ukuran dan bentuk dari cuciannya (apakah itu mangkok, piring, ataukah gelas). Lengan Robot ini juga memiliki kemampuan untuk mengambil piring satu per satu dari tumpukan piring kotor. WOW!! Diperkirakan Robot ini akan diluncurkan ke pasaran dalam 5 tahun kedepan, mengingat prototype yang dibuat dapat menjalankan tugas dengan baik sampai saat ini.

Menurut opoini saya (ismam mirshala 205130163)

Negatif :
Yang perlu kita khawatirkan sebenarnya bukan karena bangsa kita tidak mampu membuat robot yang seperti ini, tapi nasib penghasil devisa terbesar kita yakni TKI dan TKW yang sebagian besar bekerja menjadi PRT (pembantu rumah tangga). Jika robot seperti ini sudah banyak dijual bebas, maka permintaan PRT ke negara maju juga akan berkurang drastis. Ini artinya TKI dan TKW yang bekerja sebagai PRT tidak akan laku lagi.

Positif :
Menurut saya robot ini dapat memberi atau membantu manusia untuk melakukan suatu pekerjaan khususnya mencuci piring agar memperingan pekerjaan manusia dalam suatu rumah tangga.selain itu bagi yang tidak mempunyai pembantu rumah tangga, robot ini dapat menggantikannya.

Unknown mengatakan...

NAMA : Guruh T.L
NIM : 205130044

Judul :
WEP (Wired Equivalent Privacy
sumber :http://www.google.co.id/search?hl=id&q=wep+filetype%3Adoc&btnG=Telusuri&meta=cr%3DcountryID

WEP (Wired Equivalent Privacy)
WEP merupakan suatu algoritma enkripsi yang digunakan oleh shared key pada proses autentikasi untuk memeriksa user dan untuk meng-enkripsi data yang dilewatkan pada segment jaringan wireless pada LAN.
WEP digunakan pada standar IEEE 802.11. WEP juga merupakan algoritma sederhana yang menggunakan pseudo-random number generator (PRNG) dan RC4 stream cipher.
RC4 stream cipher digunakan untuk decrypt dan encrypt.
WEP Keys
WEP keys diimplementasikan pada client dan infrastrukturnya digunakan pada Wireless LAN. WEP keys ini merupakan alphanumeric character string yang memiliki dua fungsi pada Wireless LAN. Pertama, WEP keys ini dapat digunakan untuk verifikasi identitas pada authenticating station. Kedua, WEP keys dapat digunakan untuk data encryption.
WEP keys terdiri atas dua tipe, yakni tipe 64-bit dan tipe 128-bit. Untuk memasuki static WEP keys melalui client atau infrastruktur seperti bridge atau access point adalah muda.
Berikut pada gambar 10.1 menunjukkan konfigurasi program untuk memasuki WEP keys. Terkadang tampilan untuk memasuki WEP keys berupa checkbox yang menyeleksi 40-bit atau 128-bit WEP. Terkadang tampilannya bukan checkbox, oleh karena itu administrator harus mengetahui berapa banyak karakter yang ditanyakan. Pada umumnya software client akan mengijinkan untuk memasukkan WEP keys baik berupa format alphanumeric (ASCII) ataupun hexadecimal (HEX)


opini :
tehnologi ini sangat membantu para pengguna untuk akses internet melalui smart phone. ini juga berguna untuk menjaga keamanan data melalui key yang ada dalam penggunaan aplikasi tersebut.

ibenk jasta mengatakan...

Tiga Ancaman Terbesar Jaringan Keamanan Komputer

Asal ancaman jaringan keamanan internet justru disebabkan oleh perilaku manusia, aktivitas dan teknologi itu sendiri. Demikian definisi yang disampaikan Prio Utomo, System Engineering (Technology) CISCO saat memaparkan laporan keamanan jaringan internet 2009 di Jakarta, Kamis (4/3).

"Keamanan jaringan internet memang tidak bisa dilakukan 100 persen. Apalagi dalam hal proteksi ini. Tapi yang terpenting adalah memperkecil dari tiga ancaman terbesar yakni pengguna, aktivitas dan teknologi," jelas Prio.

Ancaman dari pengguna, menurut Prio lebih pada perilaku karyawan yang ceroboh dan kurangnya pemahaman teknologi. Biasanya berakhir dengan hilangnya data. "Krisis global mendorong lebih banyak masalah keamanan yang menyangkut karyawan," terang Prio.

Sementara identifikasi dari aktivitas terkait tren bekerja jarak jauh menggunakan peranti berbasis web, perangkat mobile dan teknologi lainnya yang berpengaruh pada tingginya produktivitas.

"Kondisi ini menggambarkan bahwa sisi di luar jaringan perusahaan berkembang diikuti penambahan jumlah perangkat dan aplikasi yang bisa membuat sirkulasi aktivitas menjadi sangat rentan," jelas Prio.

Dari segi teknologi, setinggi apapun teknologi itu kemungkinan ancaman hadir dari sumber (source) yang tidak sempurna hingga bisa dimasuki virus. "Seperti halnya google yang bisa dijadikan perantara mengirim email sampah (spam)," tambah Prio.

Untuk memperkecil tiga ancaman itu, Prio memberikan beberapa rekomendasi. Pertama, perlu ada pelatihan karyawan dalam melindungi jaringan komputer.

Kedua, penentuan strategi prioritas. Mana yang menjadi tujuan perusahaan apakah meningkatkan keamanan jaringan melalui pembelian perangkat lunak atau mengeluarkan dana untuk menyewa ahli keamanan jaringan komputer.

Dan ketiga, pembuatan kebijakan. "Ada satu perusahaan melarang karyawannya menggunakan fasilitas email yahoo atau google, itu betul dan itu hak perusahaan dalam hal policy," ujar Prio.
Sumber : http://tekno.kompas.com

ibenk jasta mengatakan...

Ahmad Ibnu Akbar
204130030

Tiga Ancaman Terbesar Jaringan Keamanan Komputer

Asal ancaman jaringan keamanan internet justru disebabkan oleh perilaku manusia, aktivitas dan teknologi itu sendiri. Demikian definisi yang disampaikan Prio Utomo, System Engineering (Technology) CISCO saat memaparkan laporan keamanan jaringan internet 2009 di Jakarta, Kamis (4/3).

"Keamanan jaringan internet memang tidak bisa dilakukan 100 persen. Apalagi dalam hal proteksi ini. Tapi yang terpenting adalah memperkecil dari tiga ancaman terbesar yakni pengguna, aktivitas dan teknologi," jelas Prio.

Ancaman dari pengguna, menurut Prio lebih pada perilaku karyawan yang ceroboh dan kurangnya pemahaman teknologi. Biasanya berakhir dengan hilangnya data. "Krisis global mendorong lebih banyak masalah keamanan yang menyangkut karyawan," terang Prio.

Sementara identifikasi dari aktivitas terkait tren bekerja jarak jauh menggunakan peranti berbasis web, perangkat mobile dan teknologi lainnya yang berpengaruh pada tingginya produktivitas.

"Kondisi ini menggambarkan bahwa sisi di luar jaringan perusahaan berkembang diikuti penambahan jumlah perangkat dan aplikasi yang bisa membuat sirkulasi aktivitas menjadi sangat rentan," jelas Prio.

Dari segi teknologi, setinggi apapun teknologi itu kemungkinan ancaman hadir dari sumber (source) yang tidak sempurna hingga bisa dimasuki virus. "Seperti halnya google yang bisa dijadikan perantara mengirim email sampah (spam)," tambah Prio.

Untuk memperkecil tiga ancaman itu, Prio memberikan beberapa rekomendasi. Pertama, perlu ada pelatihan karyawan dalam melindungi jaringan komputer.

Kedua, penentuan strategi prioritas. Mana yang menjadi tujuan perusahaan apakah meningkatkan keamanan jaringan melalui pembelian perangkat lunak atau mengeluarkan dana untuk menyewa ahli keamanan jaringan komputer.

Dan ketiga, pembuatan kebijakan. "Ada satu perusahaan melarang karyawannya menggunakan fasilitas email yahoo atau google, itu betul dan itu hak perusahaan dalam hal policy," ujar Prio.
Sumber : http://tekno.kompas.com

ibenk jasta mengatakan...

Ahmad Ibnu Akbar
204130030

Tiga Ancaman Terbesar Jaringan Keamanan Komputer

Asal ancaman jaringan keamanan internet justru disebabkan oleh perilaku manusia, aktivitas dan teknologi itu sendiri. Demikian definisi yang disampaikan Prio Utomo, System Engineering (Technology) CISCO saat memaparkan laporan keamanan jaringan internet 2009 di Jakarta, Kamis (4/3).

"Keamanan jaringan internet memang tidak bisa dilakukan 100 persen. Apalagi dalam hal proteksi ini. Tapi yang terpenting adalah memperkecil dari tiga ancaman terbesar yakni pengguna, aktivitas dan teknologi," jelas Prio.

Ancaman dari pengguna, menurut Prio lebih pada perilaku karyawan yang ceroboh dan kurangnya pemahaman teknologi. Biasanya berakhir dengan hilangnya data. "Krisis global mendorong lebih banyak masalah keamanan yang menyangkut karyawan," terang Prio.

Sementara identifikasi dari aktivitas terkait tren bekerja jarak jauh menggunakan peranti berbasis web, perangkat mobile dan teknologi lainnya yang berpengaruh pada tingginya produktivitas.

"Kondisi ini menggambarkan bahwa sisi di luar jaringan perusahaan berkembang diikuti penambahan jumlah perangkat dan aplikasi yang bisa membuat sirkulasi aktivitas menjadi sangat rentan," jelas Prio.

Dari segi teknologi, setinggi apapun teknologi itu kemungkinan ancaman hadir dari sumber (source) yang tidak sempurna hingga bisa dimasuki virus. "Seperti halnya google yang bisa dijadikan perantara mengirim email sampah (spam)," tambah Prio.

Untuk memperkecil tiga ancaman itu, Prio memberikan beberapa rekomendasi. Pertama, perlu ada pelatihan karyawan dalam melindungi jaringan komputer.

Kedua, penentuan strategi prioritas. Mana yang menjadi tujuan perusahaan apakah meningkatkan keamanan jaringan melalui pembelian perangkat lunak atau mengeluarkan dana untuk menyewa ahli keamanan jaringan komputer.

Dan ketiga, pembuatan kebijakan. "Ada satu perusahaan melarang karyawannya menggunakan fasilitas email yahoo atau google, itu betul dan itu hak perusahaan dalam hal policy," ujar Prio.
Sumber : http://tekno.kompas.com

ibenk jasta mengatakan...

Ahmad Ibnu Akbar
204130030

Tiga Ancaman Terbesar Jaringan Keamanan Komputer

Asal ancaman jaringan keamanan internet justru disebabkan oleh perilaku manusia, aktivitas dan teknologi itu sendiri. Demikian definisi yang disampaikan Prio Utomo, System Engineering (Technology) CISCO saat memaparkan laporan keamanan jaringan internet 2009 di Jakarta, Kamis (4/3).

"Keamanan jaringan internet memang tidak bisa dilakukan 100 persen. Apalagi dalam hal proteksi ini. Tapi yang terpenting adalah memperkecil dari tiga ancaman terbesar yakni pengguna, aktivitas dan teknologi," jelas Prio.

Ancaman dari pengguna, menurut Prio lebih pada perilaku karyawan yang ceroboh dan kurangnya pemahaman teknologi. Biasanya berakhir dengan hilangnya data. "Krisis global mendorong lebih banyak masalah keamanan yang menyangkut karyawan," terang Prio.

Sementara identifikasi dari aktivitas terkait tren bekerja jarak jauh menggunakan peranti berbasis web, perangkat mobile dan teknologi lainnya yang berpengaruh pada tingginya produktivitas.

"Kondisi ini menggambarkan bahwa sisi di luar jaringan perusahaan berkembang diikuti penambahan jumlah perangkat dan aplikasi yang bisa membuat sirkulasi aktivitas menjadi sangat rentan," jelas Prio.

Dari segi teknologi, setinggi apapun teknologi itu kemungkinan ancaman hadir dari sumber (source) yang tidak sempurna hingga bisa dimasuki virus. "Seperti halnya google yang bisa dijadikan perantara mengirim email sampah (spam)," tambah Prio.

Untuk memperkecil tiga ancaman itu, Prio memberikan beberapa rekomendasi. Pertama, perlu ada pelatihan karyawan dalam melindungi jaringan komputer.

Kedua, penentuan strategi prioritas. Mana yang menjadi tujuan perusahaan apakah meningkatkan keamanan jaringan melalui pembelian perangkat lunak atau mengeluarkan dana untuk menyewa ahli keamanan jaringan komputer.

Dan ketiga, pembuatan kebijakan. "Ada satu perusahaan melarang karyawannya menggunakan fasilitas email yahoo atau google, itu betul dan itu hak perusahaan dalam hal policy," ujar Prio.
Sumber : http://tekno.kompas.com

Tentang Kuliah mengatakan...

Panji Agus Kurniawan
(204 130 031)

Powermat Wireless Charging: isi ulang baterai gadget secara nirkabel.

Dalam akhir tahun ini sebuah alat yang bisa mengisi-ulang semua baterai gadget anda secara nirkabel akan mulai dijual. PowerMat adalah alat isi ulang baterai gadget secara nirkabel dan bisa digunakan untuk segala jenis gadget mulai dari ponsel, PDA, iPod dan lainnya tetapi anda perlu beli receivernya yang disesuaikan dengan gadget yang dimiliki.

PowerMat terdiri dari sebuah "papan" yang disambungkan ke listrik dan jika ingin mengisi ulang baterai di gadget, masukkan gadget anda ke receiver dan letakkan di "papan" tersebut maka baterai akan mulai me-recharged (disertai dengan indikator lampu LED) seperti layaknya anda menggunakan adaptor. Jenis PowerMat sendiri terdiri dari beberapa ukuran dan jenis, mulai dari yang bisa mengisi ulang baterai sampai 4 gadget sampai jenis Car Charger.


Sumber: http://www.otakku.com/index.php/2009/01/08/powermat-wireless-charging-isi-ulang-baterai-gadget-secara-nirkabel/

Opini saya:
menurut saya teknologi ini sangat membantu sekali apalagi di jaman sekarang yang semuanya serba efisien dan tidak perlunya lagi menggunakan kabel dalam pengisian baterai atau jarak jauh pun kita bisa melakukan pengisian ulang baterai.

vici erly mengatakan...

Nama : Vici erly
Nim : 204130093
--------------------

judul : 4G GENERASI KE-4 TEKNOLOGI
sumber :
http://vreyno.wordpress.com/2009/03/22/teknologi-forth-generation-4g/


4G adalah singkatan dari istilah dalam bahasa Inggris: fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada pengembangan teknologi telepon seluler. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah “3G and beyond”. Teknologi 4G adalah istilah serapan dari bahasa Inggris: fourth-generation technology. Istilah ini umumnya digunakan untuk menjelaskan pengembangan teknologi telepon seluler.
Salah satu ciri khas teknologi 4G ini adalah seluruh jaringan sudah akan berbasis IP. Teknologi yang dipakai adalah teknologi internet telepon menggunakan Session Initiation Protocol (SIP). Teknologi SIP ini dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF). SIP menjadi standar yang ‘open’ sehingga semua SDM di seluruh dunia dapat mengambil ‘source code’, dan mengimplementasikannya secara langsung secara gratis. Contoh yang nyata dari implementasi sentral telepon 4G ini adalah VoIP Rakyat. Namun teknologi 4G kini belum bisa didefinisikan secara jelas. Sampai sekarang belum ada standarisasi untuk 4G yang telah disepakati oleh para pihak yang berkompeten di bidang tekonologi komunikasi tanpa kabel ini.
Selain berbasis IP, teknologi 4G ini memiliki ciri khas bahwa ponsel ini masih akan berfungsi dengan baik bila penggunannya berkomunikasi dengan menggunakan piranti 4G di dalam kendaraan dengan kecepatan 150 Km/jam dengan kecepatan transfer mencapai 54 Mbps.
Padahal di atas kertas kecepatan 4G sesungguhnya bisa mencapai 100 Mbps di lingkungan luar rumah (bergerak), sedangkan 1GBps pada kondisi tidak bergerak (statisioner). Tidak hanya itu, kapasitas data yang melalui jaringan 4G akan jauh lebih besar daripada 3G sehingga pengunduhan data yang mencapai puluhan, bahkan ratusan MB akan mudah dicapai dalam waktu singkat. Sebagai contoh, dengan ponsel 3G, kita baru dapat mengunduh klip video dan klip musik yang berdurasi tidak begitu panjang.
Sedangkan dengan 4G yang akan berbasis jaringan IP sepenuhnya, kita tidak hanya dapat mengunduh satu film utuh ke dalam satu ponsel 4G ketika sedang bergerak, juga menyaksikan tayangan gambar televisi yang berkualitas tinggi (high definition TV content) dan menyaksikan lawan bicara kita yang terlihat jelas dan mulus geraknya, tidak tersendat-sendat seperti sekarang dengan 3G melalui video calling. Tidak hanya itu, kita juga dapat melakukan video chat dengan mudah. Juga fitur video conferencing yang bisa lebih dari 2 situs yang dilakukan secara simultan.
Dengan kata lain, trafik multimedia akan dominan pada penggunaan teknologi 4G di masa mendatang. Tentu saja browsing internet tanpa kabel akan makin lebih cepat dan makin menyenangkan tanpa terganggu dengan waktu tunda (delay time) karena masalah kongesti pada lalu lintas data di jaringan di masa kini akan teratasi dengan teknologi 4G. Yang paling menyenangkan karena biaya untuk menikmati fitur-fitur 4G itu diprediksi akan lebih murah daripada sekarang karena biaya untuk mengaplikasikan teknologi 4G akan lebih murah daripada teknologi 3G ataupun HDSPA (3,5 G).
Menurut pakar telematika Indonesia, Onno W. Purbo, “Untuk teknologi 4G, setiap handset 4G akan langsung mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksi internet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP). Semua jenis radio transmisi seperti GSM, TDMA, EDGE, CDMA 2G, 2.5G akan dapat digunakan, dan dapat berintegrasi dengan mudah dengan radio yang di operasikan tanpa lisensi seperti IEEE 802.11 di frekuensi 2.4GHz & 5-5.8Ghz, bluetooth dan selular. Integrasi voice dan data dalam channel yang sama. Integrasi voice dan data aplikasi SIP-enabled”.
Hebatnya lagi dengan teknologi SIP yang berada di belakang 4G, nomor telepon +62 21 123 5678 hanya lah subset, bagian kecil daripada pengenalan / identifikasi telepon. Sebagian besar identifikasi / penomoran telepon akan dilakukan menggunakan URL seperti sip:ono@indo.net.id. Dengan bertumpu pada URL, dunia menjadi lebih menarik karena kita tidak perlu lagi tergantung pada nomor telepon yang di kuasasi pemerintah cq. POSTEL untuk berkomunikasi internet telepon. Kalau kita cukup gila, sebetulnya dalam banyak hal kita dapat menyelenggarakan sendiri infrastruktur internet telephony tanpa perlu tergantung pada ijin / lisensi pemerintah tanpa melanggar hukum, dengan software yang dibuat sendiri tanpa mengeluarkan banyak devisa. Tak perlu lah kita mengeluarkan US$1000 / SST seperti yang di gembar gemborkan saat ini, jika saja kreatifitas anak bangsa tidak di matikan.
Dalam 3G, servis suara yang dihasilkan pada dasarnya sama dengan servis suara di ISDN. Handset digital selular pada dasarnya sebuah handset ISDN. Sialnya, ISDN pada kenyataannya tidak berhasil dengan baik untuk mendeploy servis suara yang baru maupun integrasi data / suara. Kita cukup beruntung dengan adanya 3G ternyata membuka kesempatan untuk uji coba teknologi Internet seperti Session Initiation Protocol (SIP) maupun menggunaan IP v6 (saat ini semua ISP komersial di Indonesia menggunakan IP v4 yang lebih tua). Ujicoba untuk integrasi SIP & IP v6 ke dalam 3G di lakukan dalam inisiatif 3GPP.
Dengan mengandalkan jalur internet dan murahnya koneksi internet, tentu sangat menggembirakan dalam penggunaan teknologi 4G ini dalam berkomunikasi dibandingkan dengan teknologi komunikasi yang ada saat ini. Di masa yang akan datang, berkomunikasi akan dilakukan dengan menggunakan laptop, PC ataupun PDA yang mempunyai koneksi Wifi untuk menghubungkan ke internet, atau juga handset/ponsel tersendiri yang bisa terhubung ke internet. Ini akan menjadi suatu revolusi teknologi komunikasi yang besar dikarenakan akan terciptanya komunikasi yang murah bagi masyarakat.



SEJARAH
--------
Perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:
•Generasi pertama: hampir seluruh sistem pada generasi ini merupakan sistem analog dengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai objek utama. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).
•Generasi kedua: dijadikan standar komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT.
•Generasi ketiga: digital, mampu mentransfer data dengan kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

Antara generasi kedua dan generasi ketiga, sering disisipkan Generasi 2,5 yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5 G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah “3G and beyond”. Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000. HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang akan dapat memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun).



Definisi
-----------
Sistem 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya. Belum ada definisi formal untuk 4G. Bagaimanapun, terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G, yakni: 4G akan merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh. Ini akan dicapai setelah teknologi kabel dan nirkabel dapat dikenversikan dan mampu menghasilkan kecepatan 100Mb/detik dan 1Gb/detik baik dalam maupun luar ruang dengan kualitas premium dan keamanan tinggi. 4G akan menawarkan segala jenis layanan dengan harga yang terjangkau. Setiap handset 4G akan langsung mempunyai nomor IP v6 dilengkapi dengan kemampuan untuk berinteraksi internet telephony yang berbasis Session Initiation Protocol (SIP). Semua jenis radio transmisi seperti GSM, TDMA, EDGE, CDMA 2G, 2.5G akan dapat digunakan, dan dapat berintegrasi dengan mudah dengan radio yang di operasikan tanpa lisensi seperti IEEE 802.11 di frekuensi 2.4GHz & 5-5.8Ghz, bluetooth dan selular. Integrasi voice dan data dalam channel yang sama. Integrasi voice dan data aplikasi SIP-enabled.

Teknologi 4G di Indonesia
--------------------------
Secara sederhana, dapat diartikan bahwa teknologi 1G adalah telepon analog / PSTN yang menggunakan seluler. Sementara teknologi 2G, 2.5G, dan 3G merupakan ISDN. Indonesia pada saat ini sebenarnya baru saja memasuki dan memulai tahap 3.5G atau yang biasa disebut sebagai HSDPA (High Speed Download Packet Access) yang mampu memberikan kecepatan akses hingga 3.6 Mb/s (termasuk koneksi pita lebar (broadband connection)). Berkaitan dengan teknologi 4G, SIP adalah protokol inti dalam internet telephony[1] yang merupakan evolusi terkini dari Voice over Internet Protocol maupun Telephony over Internet Protocol.
Teknologi tersebut banyak di perdebatkan oleh operator, pemerintah dan DPR belakangan ini. Tidak lama lagi internet telephony akan menjadi tulang punggung utama infrastruktur telekomunikasi. Teknologi internet telephony memungkinkan pembangun infrastruktur telekomunikasi rakyat secara swadaya masyarakat (tanpa Bank Dunia, IMF maupun ADB) bahkan mungkin tanpa kontrol pemerintah sama sekali. Dengan teknologi SIP dalam 4G, nomor telepon PSTN hanyalah sebagian kecil dari identifikasi telepon. Bagian besarnya akan dilakukan menggunakan URL.
Kita tidak lagi perlu bergantung pada nomor telepon yang dikendalikan oleh pemerintah untuk berkomunikasi via internet-telepon. Infrastruktr internet telephony memungkinkan kita untuk menyelenggarakan sendiri banyak hal tanpa tergantung lisensi pemerintah dan tidak melanggar hukum. Teknologi 4G juga akan menyebabkan kemunduran bagi teknologi Internet Network (IN) yang saat ini merupakan infrastruktur telekomunikasi yang digunakan berbagai provider. Hal tersebut disebabkan terbukanya jalur arus bawah yang dapat didownload dan diakses gratis dari internet.

Forth Generation (4G)
---------------------
Perkembangan teknologi nirkabel dapat dikatakan berkembang sangat cepat. Berikut ini rangkuman perkembangan teknologi nirkabel dari generasi ke generasi :
1.Generasi pertama: hampir seluruh sistem pada generasi ini merupakan sistem analog dengan kecepatan rendah (low-speed) dan suara sebagai objek utama. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System).
2.Generasi kedua: dijadikan standar komersial dengan format digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT.
3.Generasi ketiga: digital, mampu mentransfer data dengan kecepatan tinggi (high-speed) dan aplikasi multimedia, untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.

Antara generasi kedua dan generasi ke-3, sering disisipkan Generasi 2,5, yaitu digital, kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) & EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA. 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah “3G and beyond”. Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000. HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) yang akan dapat memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun).
Saat ini kita dapat menyaksikan bagaimana pengguna ponsel dengan bangga memamerkan penggunaan fitur canggih di ponsel 3G seperti fitur video calling yang memungkinkan penggunanya saling melihat muka dengan pihak yang dihubunginya. Begitu pun dengan vendor penyedia layanan 3G seperti, Telkomsel, Indosat, Excelcomindo Pratama, Mobile-8 (Fren) dan lain-lainya.
Tapi kini, perkembangan teknologi selular begitu cepat, seperti kita ketahui teknologi telekomunikasi semula hanya menggunakan sistem analog, dan terus tumbuh sampai dengan generasi ke-3 yang kita kenal sekarang dengan 3G. Namun begitu teknologi 3G pun akan segera beralih ke 4G.

OPINI :
menurut saya dengan adanya 4G akan memudahkan komunikasi real time lebih baik,dan cepat.tentu koneksi yang lebih baik dari 3G.hal ini akan terus berkembang menjadi 4,5G,5G,dan seterusnya.

Havid mengatakan...

Nama : Ken Retno Hadiati
Nim : 205130138

NIMBUZZ Meluncurkan Aplikasi VoIP untuk iPhone 3G

Jakarta, 23 Maret 2009 - Nimbuzz adalah aplikasi pesan untuk ponsel yang memadukan instant messaging (IM), (geo) presence (location sharing) dan VoIP ke semua komunitas populer termasuk Skype, Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, ICQ, Google Talk, AIM, dan jejaring sosial termasuk Facebook dan MySpace. Aplikasi gratis ini tersedia untuk ponsel, web dan PC, untuk instant messaging (IM), location sharing, telpon (berkelompok /konfrensi), berbagi file, dan chat rooms. Dari satu daftar kontak para pengguna dapat menelpon, chat, mengirim pesan dan banyak lagi, ke semua teman mereka di dalam satu aplikasi.

Menyusul sukses peluncuran iPhone 3G yang dilakukan Telkomsel akhir pekan lalu, Nimbuzz (www.nimbuzz.com) hari ini meluncurkan aplikasi VoIP paling lengkap untuk iPhone. Dengan menggunakan sambungan free Wifi, pengguna iPhone yang sedianya telah dapat menghubungi semua teman di Instant Messenger dengan gratis, kini mendapat fitur tambahan tombol pemutar nomor telepon dan kemampuan untuk melakukan panggilan VoIP ke telepon fixline serta ponsel via rekanan provider SIP utama Nimbuzz yaitu Gizmo5, Vyke, dan SIPgate – sangat efektif untuk mengubah iPod Touch menjadi iPhone.

Para pengguna iPhone tanpa koneksi Wifi dapat melakukan panggilan VoIP dengan Nimbuzz Dial-Up VoIP di lebih dari 50 negara. Pilihan panggilan VoIP baru ini tersedia melalui rekanan global Nimbuzz: Gizmo5, Vyke, SIPgate, dan 15 pemain global lainnya. Jaringan telpon tambahan ini menjadi satu kesatuan antarmuka sehingga pengguna dapat menggunakan Nimbuzz untuk panggilan (international) dengan biaya murah.

Fitur lain dari aplikasi ini adalah update Twitter. Dengan aplikasi ini para pengguna dapat memperbaharui pesan Twitter mereka melalui pilihan Pesan Personal pada Nimbuzz. Komunitas populer seperti Skype, Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger, ICQ, GoogleTalk, AIM, dan jejaring sosial seperti Facebook dan MySpace telah dapat menikmati fasilitas panggilan (telpon) atau chat antar pengguna dengan menggunakan Nimbuzz.
Sumber:www.chip.co.id

Opini:
Menurut saya teknologi yang digunakan sudah cukup bagus, dengan adanya teknologi ini kita bisa lebih mudah berkomunikasi dengan teman, dan bisa digunakan diberbagai negara.

agung mengatakan...

nama : M.Agung Binandoro
nim : 207130015

Router Wireless Khusus Rumahan

Jakarta - Linksys, penyedia produk dan perangkat jaringan untuk rumahan dan bisnis kecil, telah mengumumkan keberadaan Wireless-G Home Router (WRH54G). Uniknya, ini diklaim sebagai wireless broadband router pertama yang khusus dirancang untuk pengguna rumahan di Indonesia.

WRH54G disebut memiliki fungsi lengkap router dengan harga yang terjangkau untuk pengguna lokal di Indonesia. WRH54G hadir dengan desain berwarna hitam yang disertai dual-antenna cerdas guna mendukung kinerja wireless yang lebih baik.

Dengan kecepatan transmisi yang mencapai 54Mbps dan fungsi-fungsi mendasar lainnya, WRH54G menawarkan fitur-fitur terkostumisasi yang membuktikan labelnya sebagai Wireless-G broadband Router yang 'khusus dibuat untuk Indonesia' (Made for Indonesia).

Fitur-fitur dalam perangkat ini, antara lain adalah Friendly Controls of Internet Access. Yaitu, dukungan kemampuan pengendalian akses sesuai kebutuhan (On-Demand) maupun berbasis waktu (Time-based). Fitur lainnya adalah Flexible Wireless Radio Control dengan on/off Control Scheduler.

WRH54G, seperti dikutip dalam keterangan yang diterima detikINET, Jumat (28/3/2008), mampu berfungsi sebagai Wireless Access Point Wireless-G (802.11g) dan Wireless-B (802.11b). Perangkat ini memiliki 4-port full duplex 10/100 Ethernet switch.

Produk ini menggunakan enkripsi 128-bit guna melindungi data dan privasi pengguna. Pengguna juga dimudahkan dalam mengaktifkan fitur keamanan melalui Linksys Web Based utility (utiliti konfigurasi berbasis browser).

Linksys Wireless-G Home Router (WRH54G) kini tersedia melalui distributor lokal dan VAR (Value-Added resellers) dengan kisaran harga ritel resmi sebesar Rp 425.000. ( wsh / wsh )

sumber: http://www.detikinet.com/read/2008/03/28/135305/914917/406/router-wireless-khusus-rumahan-di-indonesia


opini : menurut saya memudahkan untuk menggunakan internet di rumah dan juga memudahkan searing dari pc ke laptop dan Produk ini menggunakan enkripsi 128-bit guna melindungi data dan privasi pengguna. Pengguna juga dimudahkan dalam mengaktifkan fitur keamanan melalui Linksys Web Based utility (utiliti konfigurasi berbasis browser).

yulius mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
VareL mengatakan...

NAMA : Fakhrul Mubarak
NIM : 207 1300 26
JUDUL : 3G dan Wimax, Antara Suara dan Data
SUMBER : http://www.sinarharapan.co.id/berita/0609/28/ipt01.html

3G dan Wimax, Antara Suara dan Data

JAKARTA-Istilah 3G dan WiMAX sudah tak asing lagi di telinga kita. Tapi tak banyak yang paham apa arti sesungguhnya. Kenapa 3G bisa lebih mudah diterima ketimbang WiMAX?

Ponsel-ponsel keluaran anyar kini banyak yang mengklaim sebagai ponsel 3G. Tak banyak yang awam paham soal istilah ini. Yang mereka tahu, 3G akan jauh lebih canggih daripada ponsel 2G atau 2,5G. 3G adalah kependekan dari third-generation technology, sebuah teknologi seluler dengan kecepatan minimal transmisi sekitar 2 megabytes per detik (2Mb/s).
Evolusi 3G untuk teknologi seluler GSM adalah WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), sedangkan untuk teknologi selular CDMA, evolusinya adalah variannya seperti CDMA 2000 EV-DO (Evolution Data Only). Ini artinya, pengguna ponsel dapat melakukan konferensi video secara multipartai dari beberapa lokasi berbeda, baik domestik maupun internasional.
Dengan begitu, adegan futuristik berbincang dan bertatap muka di telepon yang ada di film fiksi ilmiah bukan lagi impian belaka. Saat ini ada dua operator seluler yang sudah mulai mengimplementasikan 3G, Excelcomindo dan Telkomsel.

3G dan WiMAX
Di samping 3G, ada lagi teknologi masa depan yang disebut Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX). Beda dengan 3G, WiMAX ini lebih memfokuskan pada layanan data pada akses Internet, bukan seluler.
Teknologi 3G ini lebih mudah berpenetrasi ke Indonesia, sebab memang sudah jelas pelaku bisnis dan perantinya pun lebih terjangkau.
“Sebenarnya bukan hanya di Indonesia, tapi juga di semua negara, 3G diperkenalkan lebih dulu daripada WiMAX,” ungkap Mas Wigrantoro Roes Setiadi, praktisi telekomunikasi Indonesia kepada SH di Jakarta, Rabu (27/9). “Tidak heran 3G lebih mudah diimplementasikan, sebab memang sejak awal mengarah ke industri ke yang sudah mapan, yakni operator seluler.”
Basis teknologi 3G adalah suara, sedangkan WiMAX adalah data. Teknologi suara di semua negara di dunia sudah diadopsi dengan baik dan pemerintah setiap negara juga sudah cukup siap dengan kebijakannya. Sementara itu, WiMAX yang berbasis data masih dianggap belum cukup mapan diadopsi oleh banyak negara, baik teknologi maupun kebijakannya.

Frekuensi
Sampai saat ini, Indonesia juga belum siap untuk mengimplementasikan WiMAX. Menurut Mas Wig, ada beberapa kendala dalam menjalankan WiMAX di negeri kita.
Pertama adalah masalah penentuan frekuensi yang belum jelas. Kalaupun sudah jelas mau bermain di frekuensi berapa, belum pasti pula bagaimana prosedur pemberian frekuensi itu.
“Cukup banyak padahal pihak yang berminat pada bisnis WiMAX ini. Ada sekitar 50-an perusahaan yang mengincar,” papar Mas Wig.
Yang jelas, perlu ditegaskan lebih jauh apakah WiMAX dapat membantu meningkatkan penetrasi Internet di Indonesia. Jika pertanyaan itu dapat terjawab beserta detail-detailnya, baru pemerintah beserta pengusaha, vendor dan masyarakat dapat menentukan prosedur pemberian izin WiMAX.
Memang menjalankan WiMAX tak semudah menjalankan teknologi 3G. Ini erat pula kaitannya dengan gaya hidup orang Indonesia. Seperti kita tahu, orang Indonesia lebih mudah tertarik dengan kecanggihan ponsel daripada Internet.
Di balik semua kendala kebijakan, penentuan frekuensi, kendala ekonomis juga harus diperhitungkan. Akses Internet identik dengan peranti-peranti mahal dan rumit seperti komputer, modem, server, dan sebagainya.
Sementara itu, teknologi seluler yang sesungguhnya juga tak kalah rumit mampu diwakili oleh satu peranti mungil yang bisa dibawa-bawa.

Opini : Dengan adanya evolusi dari 3G tersebut artinya yang pasti akan jauh lebih baik dari teknoligi sebelumnya. Ini artinya, pengguna ponsel dapat melakukan konferensi video secara multipartai dari beberapa lokasi yang berbeda, baik domestik maupun internasional.
Dengan begitu, adegan futuristik berbincang dan bertatap muka di telepon yang ada di film fiksi ilmiah bukan lagi impian belaka. Saat ini ada dua operator seluler yang sudah mulai mengimplementasikan 3G, Excelcomindo dan Telkomsel.
Teknologi WiMAX ini lebih memfokuskan pada layanan data pada akses Internet, bukan seluler. basis teknologi wimax adalah data. Hanya wimax ini belum terlalu dikenal oleh masyarakat.Teknologi seperti ini sangatlah membantu masyarakat.

VareL mengatakan...

NAMA : Fakhrul Mubarak
NIM : 207 1300 26
JUDUL : 3G dan Wimax, Antara Suara dan Data
SUMBER : http://www.sinarharapan.co.id/berita/0609/28/ipt01.html

3G dan Wimax, Antara Suara dan Data

JAKARTA-Istilah 3G dan WiMAX sudah tak asing lagi di telinga kita. Tapi tak banyak yang paham apa arti sesungguhnya. Kenapa 3G bisa lebih mudah diterima ketimbang WiMAX?

Ponsel-ponsel keluaran anyar kini banyak yang mengklaim sebagai ponsel 3G. Tak banyak yang awam paham soal istilah ini. Yang mereka tahu, 3G akan jauh lebih canggih daripada ponsel 2G atau 2,5G. 3G adalah kependekan dari third-generation technology, sebuah teknologi seluler dengan kecepatan minimal transmisi sekitar 2 megabytes per detik (2Mb/s).
Evolusi 3G untuk teknologi seluler GSM adalah WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), sedangkan untuk teknologi selular CDMA, evolusinya adalah variannya seperti CDMA 2000 EV-DO (Evolution Data Only). Ini artinya, pengguna ponsel dapat melakukan konferensi video secara multipartai dari beberapa lokasi berbeda, baik domestik maupun internasional.
Dengan begitu, adegan futuristik berbincang dan bertatap muka di telepon yang ada di film fiksi ilmiah bukan lagi impian belaka. Saat ini ada dua operator seluler yang sudah mulai mengimplementasikan 3G, Excelcomindo dan Telkomsel.

3G dan WiMAX
Di samping 3G, ada lagi teknologi masa depan yang disebut Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX). Beda dengan 3G, WiMAX ini lebih memfokuskan pada layanan data pada akses Internet, bukan seluler.
Teknologi 3G ini lebih mudah berpenetrasi ke Indonesia, sebab memang sudah jelas pelaku bisnis dan perantinya pun lebih terjangkau.
“Sebenarnya bukan hanya di Indonesia, tapi juga di semua negara, 3G diperkenalkan lebih dulu daripada WiMAX,” ungkap Mas Wigrantoro Roes Setiadi, praktisi telekomunikasi Indonesia kepada SH di Jakarta, Rabu (27/9). “Tidak heran 3G lebih mudah diimplementasikan, sebab memang sejak awal mengarah ke industri ke yang sudah mapan, yakni operator seluler.”
Basis teknologi 3G adalah suara, sedangkan WiMAX adalah data. Teknologi suara di semua negara di dunia sudah diadopsi dengan baik dan pemerintah setiap negara juga sudah cukup siap dengan kebijakannya. Sementara itu, WiMAX yang berbasis data masih dianggap belum cukup mapan diadopsi oleh banyak negara, baik teknologi maupun kebijakannya.

Frekuensi
Sampai saat ini, Indonesia juga belum siap untuk mengimplementasikan WiMAX. Menurut Mas Wig, ada beberapa kendala dalam menjalankan WiMAX di negeri kita.
Pertama adalah masalah penentuan frekuensi yang belum jelas. Kalaupun sudah jelas mau bermain di frekuensi berapa, belum pasti pula bagaimana prosedur pemberian frekuensi itu.
“Cukup banyak padahal pihak yang berminat pada bisnis WiMAX ini. Ada sekitar 50-an perusahaan yang mengincar,” papar Mas Wig.
Yang jelas, perlu ditegaskan lebih jauh apakah WiMAX dapat membantu meningkatkan penetrasi Internet di Indonesia. Jika pertanyaan itu dapat terjawab beserta detail-detailnya, baru pemerintah beserta pengusaha, vendor dan masyarakat dapat menentukan prosedur pemberian izin WiMAX.
Memang menjalankan WiMAX tak semudah menjalankan teknologi 3G. Ini erat pula kaitannya dengan gaya hidup orang Indonesia. Seperti kita tahu, orang Indonesia lebih mudah tertarik dengan kecanggihan ponsel daripada Internet.
Di balik semua kendala kebijakan, penentuan frekuensi, kendala ekonomis juga harus diperhitungkan. Akses Internet identik dengan peranti-peranti mahal dan rumit seperti komputer, modem, server, dan sebagainya.
Sementara itu, teknologi seluler yang sesungguhnya juga tak kalah rumit mampu diwakili oleh satu peranti mungil yang bisa dibawa-bawa.

Opini : Dengan adanya evolusi dari 3G tersebut artinya yang pasti akan jauh lebih baik dari teknoligi sebelumnya. Ini artinya, pengguna ponsel dapat melakukan konferensi video secara multipartai dari beberapa lokasi yang berbeda, baik domestik maupun internasional.
Dengan begitu, adegan futuristik berbincang dan bertatap muka di telepon yang ada di film fiksi ilmiah bukan lagi impian belaka. Saat ini ada dua operator seluler yang sudah mulai mengimplementasikan 3G, Excelcomindo dan Telkomsel.
Teknologi WiMAX ini lebih memfokuskan pada layanan data pada akses Internet, bukan seluler. basis teknologi wimax adalah data. Hanya wimax ini belum terlalu dikenal oleh masyarakat.Teknologi seperti ini sangatlah membantu masyarakat.

yulius mengatakan...
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
Trianokta mengatakan...

Nama : Trianokta Akbar Wardana
Nim : 207130008

MIKROTIK ROUTER

MikroTik RouterOS™ adalah sistem operasi linux yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer menjadi router network yang handal, mencakup berbagai fitur yang dibuat untuk ip network dan jaringan wireless, cocok digunakan oleh ISP dan provider hostspot.
Ada pun fitur2 nya sbb:
* Firewall and NAT - stateful packet filtering; Peer-to-Peer protocol filtering; source and destination NAT; classification by source MAC, IP addresses (networks or a list of networks) and address types, port range, IP protocols, protocol options (ICMP type, TCP flags and MSS), interfaces, internal packet and connection marks, ToS (DSCP) byte, content, matching sequence/frequency, packet size, time and more…
* Routing - Static routing; Equal cost multi-path routing; Policy based routing (classification done in firewall); RIP v1 / v2, OSPF v2, BGP v4
* Data Rate Management - Hierarchical HTB QoS system with bursts; per IP / protocol / subnet / port / firewall mark; PCQ, RED, SFQ, FIFO queue; CIR, MIR, contention ratios, dynamic client rate equalizing (PCQ), bursts, Peer-to-Peer protocol limitation
*dan lain lain

Langkah-langkah berikut adalah dasar-dasar setup mikrotik yang dikonfigurasikan untuk jaringan
sederhana sebagai gateway server.
1. Langkah pertama adalah install Mikrotik RouterOS pada PC atau pasang DOM.
2. Login Pada Mikrotik Routers melalui console :
MikroTik v2.9.39
Login: admin
Password: (kosongkan)
Sampai langkah ini kita sudah bisa masuk pada mesin Mikrotik. User default adalah admin dan tanpa password, tinggal ketik admin kemudian tekan tombol enter.


http://one.indoskripsi.com/judul-skripsi-makalah-tentang/setting-mikrotik

Opini :
menurut saya mikrotik router ini cukup bagus,karena mecakup dari berbagai fitur, dan sangat cocok untuk digunakan oleh isp dan provider hotspot...

VareL mengatakan...

Nama : Fakhrul Mubarak
NIM : 207130026
Sumber : http://www.sinarharapan.co.id/berita/0609/28/ipt01.html



3G dan Wimax, Antara Suara dan Data


JAKARTA-Istilah 3G dan WiMAX sudah tak asing lagi di telinga kita. Tapi tak banyak yang paham apa arti sesungguhnya. Kenapa 3G bisa lebih mudah diterima ketimbang WiMAX?

Ponsel-ponsel keluaran anyar kini banyak yang mengklaim sebagai ponsel 3G. Tak banyak yang awam paham soal istilah ini. Yang mereka tahu, 3G akan jauh lebih canggih daripada ponsel 2G atau 2,5G. 3G adalah kependekan dari third-generation technology, sebuah teknologi seluler dengan kecepatan minimal transmisi sekitar 2 megabytes per detik (2Mb/s).
Evolusi 3G untuk teknologi seluler GSM adalah WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access), sedangkan untuk teknologi selular CDMA, evolusinya adalah variannya seperti CDMA 2000 EV-DO (Evolution Data Only). Ini artinya, pengguna ponsel dapat melakukan konferensi video secara multipartai dari beberapa lokasi berbeda, baik domestik maupun internasional.
Dengan begitu, adegan futuristik berbincang dan bertatap muka di telepon yang ada di film fiksi ilmiah bukan lagi impian belaka. Saat ini ada dua operator seluler yang sudah mulai mengimplementasikan 3G, Excelcomindo dan Telkomsel.

3G dan WiMAX
Di samping 3G, ada lagi teknologi masa depan yang disebut Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX). Beda dengan 3G, WiMAX ini lebih memfokuskan pada layanan data pada akses Internet, bukan seluler.
Teknologi 3G ini lebih mudah berpenetrasi ke Indonesia, sebab memang sudah jelas pelaku bisnis dan perantinya pun lebih terjangkau.
“Sebenarnya bukan hanya di Indonesia, tapi juga di semua negara, 3G diperkenalkan lebih dulu daripada WiMAX,” ungkap Mas Wigrantoro Roes Setiadi, praktisi telekomunikasi Indonesia kepada SH di Jakarta, Rabu (27/9). “Tidak heran 3G lebih mudah diimplementasikan, sebab memang sejak awal mengarah ke industri ke yang sudah mapan, yakni operator seluler.”
Basis teknologi 3G adalah suara, sedangkan WiMAX adalah data. Teknologi suara di semua negara di dunia sudah diadopsi dengan baik dan pemerintah setiap negara juga sudah cukup siap dengan kebijakannya. Sementara itu, WiMAX yang berbasis data masih dianggap belum cukup mapan diadopsi oleh banyak negara, baik teknologi maupun kebijakannya.

Frekuensi
Sampai saat ini, Indonesia juga belum siap untuk mengimplementasikan WiMAX. Menurut Mas Wig, ada beberapa kendala dalam menjalankan WiMAX di negeri kita.
Pertama adalah masalah penentuan frekuensi yang belum jelas. Kalaupun sudah jelas mau bermain di frekuensi berapa, belum pasti pula bagaimana prosedur pemberian frekuensi itu.
“Cukup banyak padahal pihak yang berminat pada bisnis WiMAX ini. Ada sekitar 50-an perusahaan yang mengincar,” papar Mas Wig.
Yang jelas, perlu ditegaskan lebih jauh apakah WiMAX dapat membantu meningkatkan penetrasi Internet di Indonesia. Jika pertanyaan itu dapat terjawab beserta detail-detailnya, baru pemerintah beserta pengusaha, vendor dan masyarakat dapat menentukan prosedur pemberian izin WiMAX.
Memang menjalankan WiMAX tak semudah menjalankan teknologi 3G. Ini erat pula kaitannya dengan gaya hidup orang Indonesia. Seperti kita tahu, orang Indonesia lebih mudah tertarik dengan kecanggihan ponsel daripada Internet.
Di balik semua kendala kebijakan, penentuan frekuensi, kendala ekonomis juga harus diperhitungkan. Akses Internet identik dengan peranti-peranti mahal dan rumit seperti komputer, modem, server, dan sebagainya.
Sementara itu, teknologi seluler yang sesungguhnya juga tak kalah rumit mampu diwakili oleh satu peranti mungil yang bisa dibawa-bawa,



Opini : Dengan adanya teknologi ini Ini artinya, pengguna ponsel dapat melakukan konferensi video secara multipartai dari beberapa lokasi berbeda, baik domestik maupun internasional.
Dengan begitu, adegan futuristik berbincang dan bertatap muka di telepon yang ada di film fiksi ilmiah bukan lagi impian belaka. Saat ini ada dua operator seluler yang sudah mulai mengimplementasikan 3G, Excelcomindo dan Telkomsel.
Basic WiMAX adalah data. Teknologi suara di semua negara di dunia sudah diadopsi dengan baik dan pemerintah setiap negara juga sudah cukup siap dengan kebijakannya. Sementara itu, WiMAX yang berbasis data masih dianggap belum cukup mapan diadopsi oleh banyak negara, baik teknologi maupun kebijakannya.

yulius mengatakan...

Nama = Yulius aditya S
Nim = 205130043

Virus Conficker Lumpuhkan Pesawat Tempur

Dasyatnya virus worm ini hingga mengimbas militer Perancis. Korban baru virus worm Conficker tidak tanggung-tanggung, yaitu jet tempur Angkatan Laut Perancis pun ikut digasak. Ulah virus worm Conficker alias Downadup ini menyebabkan jet tempur canggih Rafale milik AL Perancis gagal terbang.
Jet tempur Rafale ini gagal mengudara karena jaringan komputer AL Perancis terinfeksi oleh virus worm ini. Sistem pesawat tempur tersebut gagal mengunduh rencana rute penerbangan
Para staf Angkatan Laut sempat juga melarang untuk menghidupkan komputer dalam lingkungan jaringan Intramar ini. Mereka terpaksa memutuskan koneksi jaringan untuk menghentikan penyebaran virus pada jaringan Intramar bulan kemarin.
Web browser dan email pada jaringan tersebut berhasil dikacaukan, sehingga mereka terpaksa untuk menggunakan cara-cara tradisional untuk komunikasi, seperti menggunakan telepon, faks bahkan menggunakan surat.
Seperti yang dikabarkan oleh situs Telegraph, Juru Bicara Angkata Laut Perancis Jerome Erulin mengatakan “Virus tersebut menyebabkan terhambatnya pertukaran informasi, namun tidak ada data yang hilang”.
Erulin juga mengatakan kepada AFP, bahwa infeksi virus worm ini terdeteksi pada 12 Januari lalu, sekitar 3 bulan setelah Microsoft menerbitkan patch Windows darurat untuk menghadapi ekspoitasi Conficker.
Pejabat AL Perancis mengatakan bahwa insiden ini lebih disebabkan akibat kelalaian, dan bukan kejadian yang direncanakan. Diperkirakan virus ini berasal dari USB Flash Disk yang dicolok oleh salah seorang stafnya.
Menurut harian Liberation, hingga kini, Kementrian Pertahanan Perancis belum mengetahui berapa banyak komputer di jaringan militer yang telah ketularan virus ini.
Virus Conficker sendiri memang telah menyebar demikian luas di internet, sejak Oktober tahun lalu. Sempat juga bulan kemarin telah mengacaukan beberapa server milik perusahaan IT di AS.
Namun militer Perancis mengabaikan peringatan tentang bahaya virus ini sehingga mereka mengabaikan untuk meng-update database antivirus dan menginstal tambalan-tambalan keamanan baru yang mampu mengantisipasi virus ini.
Diketahui virus Conficker telah menginfeksi lebih dari 10 Juta jaringan komputer seluruh dunia. Termasuk pihak militer Inggris. Sebelumnya Kementrian Pertahanan Inggris juga sempat diserang oleh sebuah virus hybrid yang sukses menginfeksi lebih dari 24 pangkalan udara Royal Air Force (Angkatan Udara Inggris).Bahkan, virus itu juga menginfeksi 75 persen komputer di kapal AU Inggris, termasuk Kapal Induk Ark Royal.

Sumber : http://www.beritateknologi.com/virus-conficker-lumpuhkan-pesawat-tempur/

Pendapat Saya :
Dengan adanya virus ini mengakibatkan pertahanan IT yang ada pada sistem pertahanan menjadi kacau seperti pesawat tempur tercanggih dan kapal angakatan laut menyebabkan terinfeksinya virus confiker.
Awalnya disebabkan karena kelalaian salah satu staff militer. Tetapi pihak pemerintah perancis tidak meyakinkan itu. Walaupun perusahaan IT As telah terkena virus tersebut. cara penyebaran virus ini dilakukan melalui internet security di pemerintahan. Lalu mengakses kedalam peralatan-peralatan militer di negara tersebut. Cara mengatasi virus ini menginstall ulang semua database dan server di sistem pertahanan militer.

widyananto mengatakan...

Nama : Widyananto.T
Nim : 205130146
Penemu WWW: Web Masih Dalam Masa Pertumbuhan
LONDON - World Wide Web (www) atau jaringan internet dunia dinyatakan masih dalam masa pertumbuhan. Bahkan kemungkinan besar, jaringan internet masih bisa digali lebih dalam lagi.
Hal ini dikemukakan oleh penemu jaringan internet dunia (www) Tim Berners-Lee pada perayaan 15 tahun penemuan web pada tanggal 30 April lalu. Menurut Berners-Lee, dirinya dan rekan kerjanya di laboratorium CERN masih bisa mengembangkan web menjadi hal yang lain. Sesuatu yang pasti untuk kepentingan yang baik bagi masyarakat.
"Hasil yang menarik dari penemuan ini adalah semua orang telah membangun sistem sosial yang baru, sistem pemikiran baru dan bahkan sistem pemerintahan yang baru. Saya harap internet juga mampu membuat cara baru untuk saling bekerja sama secara efektif dan setara sehingga kita bisa menggunakan cara tersebut untuk mengatur hidup kita sendiri di bumi ini," ujar Berners-Lee seperti dikutip melalui AFP, Jumat (2/5/2008).
Berners-Lee dan teman-teman sejawatnya menemukan teknologi internet pada tahun 1990 di laboratorium Fisika CERN yang terletak di perbatasan Perancis dan Swiss. Kemudian pada tahun 1993, setelah Berners-Lee membujuk bos-nya untuk menyediakan kode program tersebut secara gratis, World Wide Web dipublikasikan ke seluruh dunia sehingga semua masyarakat dapat menggunakannya.
Jaringan internet, yang selalu menggunakan singkatan www di awal setiap alamat, merupakan jaringan yang dapat ditemui di mana-mana, yang ditujukan agar masyarakat dapat saling bertukar informasi. Hingga saat ini diperkirakan terdapat 165 juta situs yang ada di Internet. Bahkan Berners-Lee memprediksi bahwa suatu saat jaringan tersebut akan memungkinkan semua informasi di dunia akan berada di ujung jari setiap masyarakat. Meningkatnya aksesibilitas Internet ini dikarenakan CERN tidak dipublikasikan secara komersil.
"Kemudahan masyarakat menggunakan www tanpa bandrol harga merupakan salah satu hal yang menyebabkan internet semakin marak. Ini merupakan upaya kami meyakinkan orang-orang di CERN bahwa hal ini akan menjadi besar dan membuat ketergantungan masyarakat," ujar Berners-Lee.
Pada saat yang bersamaan ketika www ditemukan, Universitas Minnesota di Amerika pun telah berhasil mengembangkan Gopher, sebuah aplikasi yang juga menawarkan keterhubungan dokumen dan data di internet. Namun tidak seperti www, Gopher tidak terlalu booming karena pihak universitas mengkomersilkan aplikasi tersebut. (srn)
Opini : menurut saya teknologi internet sangat berkembang apalagi pada zaman sekarang kebutuhan masyrakat pada sarana untuk medukung aktivitas kehidupan sehari-hari mau pun untuk menunjang aktivitas bisnisnnya.
Sumber : http://techno.okezone.com/index.php/ReadStory/2008/05/02/55/105789/penemu-www-web-masih-dalam-masa-pertumbuhan.

Rakhmat Febriyantono mengatakan...

Nama : Rakhmat Febriyantono
N.I.M :205130156

-----------------------------------

Keamanan Internet Banking


Karena layanan Internet Banking menggunakan Internet sebagai media komunikasi, maka keamanan dari layanan internet Banking bergantung pada keamanan dari Internet. Pada bagian ini akan dibahas sedikit tentang keamanan internet.
Internet pada mulanya dikembangkan di lingkungan akademis (pendidikan dan penelitian). Teknologi internet yang digunakan saat ini bergantung pada
sebuah teknologi yang disebut IP (Internet Protocol) versi 4. IPv4 ini memiliki beberapa kelemahan ditinjau dari segi keamanan yang sudah diperbaiki di versi 6 (IPv6). Namun sayangnya IPv6 belum lazim dipergunakan.
Pengguna terhubung ke internet melalui layanan internet Service Provider (ISP), baik dengan menggunakan leased line. ISP ini kemudian terhubung ke internet melalui network provider atau upstream. Di sisi penyedia layanan Internet Banking, terjadi hal yang serupa. Server Internet Banking terhubung ke Internet melalui ISP atau Network provider lainnya.
Di sisi pengguna, komputer milik pengguna dapat disusupi virus dan trojan horse sehingga data-data yang berada di komputer pengguna (seperti nomor PIN, nomor kartu kredit, dan kunci rahasia lainnya) dapat disadap, diubah, dihapus, dan dipalsukan. Contoh virus SirCam 3 yang beredar saat ini membuktikan bahwa data-data dari hard disk pengguna dapat tersebar ke seluruh dunia melalui e-mail tanpa diketahui oleh pengguna yang bersangkutan. Jalur antara pengguna dan ISP dapat juga disadap. Sebagai contoh, seseorang pengguna yang menggunakan komputer di lingkungan umum (public fasilities) seperti di Warung Internet (warnet) dapat disadap informasinya oleh sesama pengguna warnet tersebut (atau pemilik warnet yang tidak bertanggung jawab) ketika dia mengetikkan data-data rahasia melalui web.
Di sisi ISP, informasi dapat juga disadap dan dipalsukan. Sebagai contoh bila sistem keamanan dari sang ISP ternyata rentan, dan dia kebobolan, maka mungkin saja seseorang cracker memasang program penyadap (sniffer) yang menyadap atau mengambil Informasi tentang pelanggan ISP tersebut.
DI sisi penyedia jasa, dalam hal ini bank yang menyediakan layanan Internet
Banking, ada juga potensi lubang keamanan. Berbagai kasus tentang keamanan dan institusi finansial sudah dilaporkan. Misalnya, ada kasus di Amerika Serikat di mana seorang cracker berhasil masuk ke sebuah institusi finansial dan mengambil data-data nasabah dari berbagai bank yang berada dalam naungan institusi fiansial tersebut, Di Indonesia sendiri ada kasus domain plesetan klikbca.com yang sempat membuat heboh. Selain serangan yang bersifat penyadapan masih banyak jenis serangan lain seperti pemalsuan dan bahkan peniadakan servis (Denial of Service Attack).
Pengamanan Internet Banking
Ada usaha pengamanan yang dapat digunakan untuk meningkatkan tingkat keamanan dan pada saat yang sama mengingkatkan kepercayaan (trust) dari nasabah. Secara teknis sistem dapat diproteksi dengan menggunakan firewall, Intrusion Detection System (IDS), dan produk kriptografi (untuk enkripsi dan dekripsi seperti pengguna SSL). Selain hal teknis, hal lain yang tidak kalah pentingnya adalah usaha untuk meningkatkan awareness (baik dari pihak manajemen, operator, penyelenggara jasa sampai ke nasabah) membuat policy yang baik dan mengevaluasi sistem secara berkala.
Pengamanan di atas pada prinsipnya merupakan usaha untuk memenuhi aspek keamanan seperti authentication, confidentiality/privacy, non-repundiation, dan availability. Adanya pengamanan ini tidak membuat sistem menjadi 100% aman akan tetapi dapat membuat sistem dipercaya (trusted).


Sumber : http://go-kerja.com/aplikasi-keamanan-internet-pada-internet-banking/


Menurut Saya :
Dengan adanya keamanan internet banking, nasabah bisa lebih terjamin keamanan akun dari tabungannya yakni dengan meningkatkan tingkat keamanan dan pada saat yang sama mengingkatkan kepercayaan (trust) dari nasabah. Secara teknis sistem dapat diproteksi dengan menggunakan firewall, Intrusion Detection System (IDS), dan produk kriptografi (untuk enkripsi dan dekripsi seperti pengguna SSL).
Selain itu keamanan dari internet banking ini juga akan menyulitkan hacker untuk membobol tabungan dari bank tersebut, karena sistem keamananya yang lebih baik dan hanya bisa dibuka oleh para nasabahnya saja

widyananto mengatakan...

Nama : Widyananto.T
Nim : 205130146
Penemu WWW: Web Masih Dalam Masa Pertumbuhan

LONDON - World Wide Web (www) atau jaringan internet dunia dinyatakan masih dalam masa pertumbuhan. Bahkan kemungkinan besar, jaringan internet masih bisa digali lebih dalam lagi.
Hal ini dikemukakan oleh penemu jaringan internet dunia (www) Tim Berners-Lee pada perayaan 15 tahun penemuan web pada tanggal 30 April lalu. Menurut Berners-Lee, dirinya dan rekan kerjanya di laboratorium CERN masih bisa mengembangkan web menjadi hal yang lain. Sesuatu yang pasti untuk kepentingan yang baik bagi masyarakat.
"Hasil yang menarik dari penemuan ini adalah semua orang telah membangun sistem sosial yang baru, sistem pemikiran baru dan bahkan sistem pemerintahan yang baru. Saya harap internet juga mampu membuat cara baru untuk saling bekerja sama secara efektif dan setara sehingga kita bisa menggunakan cara tersebut untuk mengatur hidup kita sendiri di bumi ini," ujar Berners-Lee seperti dikutip melalui AFP, Jumat (2/5/2008).
Berners-Lee dan teman-teman sejawatnya menemukan teknologi internet pada tahun 1990 di laboratorium Fisika CERN yang terletak di perbatasan Perancis dan Swiss. Kemudian pada tahun 1993, setelah Berners-Lee membujuk bos-nya untuk menyediakan kode program tersebut secara gratis, World Wide Web dipublikasikan ke seluruh dunia sehingga semua masyarakat dapat menggunakannya.
Jaringan internet, yang selalu menggunakan singkatan www di awal setiap alamat, merupakan jaringan yang dapat ditemui di mana-mana, yang ditujukan agar masyarakat dapat saling bertukar informasi. Hingga saat ini diperkirakan terdapat 165 juta situs yang ada di Internet. Bahkan Berners-Lee memprediksi bahwa suatu saat jaringan tersebut akan memungkinkan semua informasi di dunia akan berada di ujung jari setiap masyarakat. Meningkatnya aksesibilitas Internet ini dikarenakan CERN tidak dipublikasikan secara komersil.
"Kemudahan masyarakat menggunakan www tanpa bandrol harga merupakan salah satu hal yang menyebabkan internet semakin marak. Ini merupakan upaya kami meyakinkan orang-orang di CERN bahwa hal ini akan menjadi besar dan membuat ketergantungan masyarakat," ujar Berners-Lee.
Pada saat yang bersamaan ketika www ditemukan, Universitas Minnesota di Amerika pun telah berhasil mengembangkan Gopher, sebuah aplikasi yang juga menawarkan keterhubungan dokumen dan data di internet. Namun tidak seperti www, Gopher tidak terlalu booming karena pihak universitas mengkomersilkan aplikasi tersebut. (srn)
Opini : menurut saya teknologi internet sangat berkembang apalagi pada zaman sekarang kebutuhan masyrakat pada sarana untuk medukung aktivitas kehidupan sehari-hari mau pun untuk menunjang aktivitas bisnisnnya.

Sumber : http://techno.okezone.com/index.php/ReadStory/2008/05/02/55/105789/penemu-www-web-masih-dalam-masa-pertumbuhan.